2024-01-31スキルバランス調整

Update | 2024-01-30 11:49:48
キャラクター/修正対象

修正前

修正後

アイシャ/メテオコール   スキルの攻撃範囲が増加します。特性が変更されます。
巨大化/重量化

「巨大化」特定の数値が調整されます。
150%→125%

エレメンタルマスター /解放された意志:エレメンタルマスター クリティカルが増加する。
メモライズに必要なMPが減少し、メモライズを使用すると該当スキルのクールタイムが減少する。

[ダンジョン]
クリティカル増加:22%
メモライズ時、スキルクールタイム減少:90%
メモライズに必要なMP減少:10%

[決闘]
クリティカル増加:22%
メモライズ時、スキルクールタイム減少:50%
メモライズに必要なMP減少:10%

極大化増加効果が追加されます。クリティカルと極大化が増加する。
メモライズに必要なMPが減少し、メモライズを使用すると該当スキルのクールタイムが減少する。

[ダンジョン]
クリティカル増加:15%
極大化増加:15%
メモライズ時、スキルクールタイム減少:90%
メモライズに必要なMP減少:10%

[決闘]
クリティカル増加:15%
極大化増加:15%
メモライズ時、スキルクールタイム減少:50%
メモライズに必要なMP減少:10%

エレメンタルマスター/アイシクルスピア   特性が変更されます。
重量化/致命的
エーテルセイジ/賢者の力   パッシブがリニューアルされます。

開発者コメント:
特定元素魔法の攻撃が成功すると、攻撃されたスキルの属性によって火、氷、雷の属性元素が発現されます。
エーテルセイジはこの属性の元素を収集してより強力な元素魔法を使用できます。元素収集に有行なスキルをセットして活用していただければと存じます。

エーテルセイジ/エーテルセンセーション 元素魔法を同時に詠唱し、地域一帯を爆発させる。エルの清水(アイテム)1個必要
-ハイパーアクティブ使用時1個消費(ない場合は発動不可)
-エルの清水はエルの欠片(不明除く)をマウス右クリックで獲得可能

(ハイパーアクティブスキルは「ハイパーアクティブダメージ増加」以外のソケット効果が適用されない)

元素魔法を同時に詠唱し、地域一帯を爆発させる。
火、氷、雷属性の元素を20個獲得する。
エルの清水(アイテム)1個必要
-ハイパーアクティブ使用時1個消費(ない場合は発動不可)
-エルの清水はエルの欠片(不明除く)をマウス右クリックで獲得可能

(ハイパーアクティブスキルは「ハイパーアクティブダメージ増加」以外のソケット効果が適用されない)

ダークマジシャン/デスフィールド   スキルがリニューアルされます。特性が変更されます。
加速化/軽量化
ダークマジシャン/エイジング   特性が変更されます。
軽量化/重量化
ヴォイドプリンセス/シャドウハウンズ 4レベル基準

[ダンジョン]
魔法攻撃力増加:8%
防御無視確率:20%

[決闘]
魔法攻撃力増加:3.2%
防御無視確率:20%

4レベル基準

[ダンジョン]
魔法攻撃力増加:15%
防御無視確率:20%

[決闘]
魔法攻撃力増加:6%
防御無視確率:20%

ヴォイドプリンセス/解放された意志:ヴォイドプリンセス 極大化が増加し、自分の一定範囲内に敵がいないと使用するスキルのクールタイムと消費MP量が減少する。

[ダンジョン]
極大化増加:20%

適用範囲:250
スキルクールタイム減少:20%
スキル消費MP量減少:20%

[決闘]
極大化増加:20%

適用範囲:250
スキルクールタイム減少:20%
スキル消費MP量減少:20%

クリティカル増加効果が追加されます。

クリティカルと極大化が増加し、自分の一定範囲内に敵がいないと使用するスキルのクールタイムと消費MP量が減少する。

[ダンジョン]
クリティカル増加:15%
極大化増加:15%

適用範囲:250
スキルクールタイム減少:20%
スキル消費MP量減少:20%

[決闘]
クリティカル増加:15%
極大化増加:15%

適用範囲:250
スキルクールタイム減少:20%
スキル消費MP量減少:20%

オズソーサラー/オズの夢 [ダンジョン]
クールタイム減少量10%(ハイパーアクティブ/絆スキルを除く)
エイジング:老化-動作/移動速度40%、全ての攻撃力40%追加ダメージ100%減少
プチアンゴル:魔法防御力30%減少
ファントムブリージング:闇の呪い-毎秒MP減少量-5(7秒間持続)、全ての属性抵抗減少量-200

[決闘]
クールタイム減少量10%(ハイパーアクティブ/絆スキルを除く)
エイジング:老化-動作/移動速度40%、全ての攻撃力40%追加ダメージ100%減少
プチアンゴル:魔法防御力30%減少
ファントムブリージング:闇の呪い-毎秒MP減少量-5(7秒間持続)、全ての属性抵抗減少量-200

[ダンジョン]
クールタイム減少量15%(ハイパーアクティブ/絆スキルを除く)
エイジング:老化-動作/移動速度40%、全ての攻撃力20%追加ダメージ100%減少
プチアンゴル:魔法防御力30%減少
ファントムブリージング:闇の呪い-毎秒MP減少量-5(7秒間持続)、全ての属性抵抗減少量-150

[決闘]
クールタイム減少量15%(ハイパーアクティブ/絆スキルを除く)
エイジング:老化-動作/移動速度40%、全ての攻撃力20%追加ダメージ100%減少
プチアンゴル:魔法防御力30%減少
ファントムブリージング:闇の呪い-毎秒MP減少量-5(7秒間持続)、全ての属性抵抗減少量-150

オズソーサラー/[チェンジ]ルイン   スキルの攻撃形態が変更されます。
バトルマジシャン/ワンドマスタリー 4レベル基準

[ダンジョン]
物理攻撃力増加:10%
最大MP増加:100

[決闘]
物理攻撃力増加:4%
最大MP増加:100

4レベル基準

[ダンジョン]
物理攻撃力増加:15%
最大MP増加:100

[決闘]
物理攻撃力増加:6%
最大MP増加:100

ディメンションウィッチ/解放された意志:ディメンションウィッチ 極大化が増加し、SPアクティブスキルおよび杖攻撃を受けた敵は「エネルギー消尽」状態になる。[ダンジョン]
極大化増加:20%

[エネルギー消尽]
物理防御力減少:3%
持続時間:5秒
最大重複数:10回
クールタイム:2.5秒

[決闘]
極大化増加:20%

[エネルギー消尽]
物理防御力減少:3%
持続時間:5秒
最大重複数:10回
クールタイム:2.5秒

クリティカル増加効果が追加されます。

クリティカルと極大化が増加し、SPアクティブスキルおよび杖攻撃を受けた敵は「エネルギー消尽」状態になる。
[ダンジョン]
クリティカル増加:15%
極大化増加:15%

[エネルギー消尽]
物理防御力減少:3%
持続時間:5秒
最大重複数:10回
クールタイム:2.5秒

[決闘]
クリティカル増加:15%
極大化増加:15%

[エネルギー消尽]
物理防御力減少:3%
持続時間:5秒
最大重複数:10回
クールタイム:2.5秒

ディメンションウィッチ/パワーオブマナ 4レベル基準

身体の重要急所が集まっている気血の門を開き、普段よりも多量の魔力が運用可能にする。
保有中のMPが増加するほど、物理攻撃力が増加する。
保有中のMPが減少するほど、移動力が増加する。

[ダンジョン]
物理攻撃力増加量:0%~20%
移動速度増加量:100%~220%

[決闘]
物理攻撃力増加量:0%~20%
移動速度増加量:100%~220%

保有中のMP量による物理攻撃力と移動速度増加効果が除去されます。
永久的に移動速度が増加する効果と一定HP以下の敵に与えるダメージが増加する効果が追加されます。

4レベル基準

身体の重要急所が集まっている気穴の門を開き、永久に移動速度が増加する。なお、HPが50%以下の敵に更に大きいダメージを与える。

[ダンジョン]
移動速度増加量:30%
攻撃力増加:20%

[決闘]
移動速度増加量:30%
攻撃力増加:10%

メタモルフィ/砕けてみる? [ダンジョン]
クリティカルダメージ増加:7%
攻撃力増加:10%
[決闘]
クリティカルダメージ増加:7%
攻撃力増加:10%
[ダンジョン]
クリティカルダメージ増加:10%
攻撃力増加:10%
[決闘]
クリティカルダメージ増加:10%
攻撃力増加:10%
ウィズマジシャン/アルケ 4レベル基準

[ダンジョン]
物理攻撃力増加:10%
アルケ
-アーエル属性発動確率増加:3%
-マテール物理/魔法防御力無視増加:5%
-メルス全ての速度増加:5%
-持続時間:15秒

[決闘]
物理攻撃力増加:4%
アルケ
-アーエル属性発動確率増加:3%
-マテール物理/魔法防御力無視増加:5%
-メルス全ての速度増加:5%
-持続時間:15秒

4レベル基準

[ダンジョン]
物理攻撃力増加:15%
アルケ
-アーエル属性発動確率増加:3%
-マテール物理/魔法防御力無視増加:5%
-メルス全ての速度増加:5%
-持続時間:15秒

[決闘]
物理攻撃力増加:6%
アルケ
-アーエル属性発動確率増加:3%
-マテール物理/魔法防御力無視増加:5%
-メルス全ての速度増加:5%
-持続時間:15秒

ミスティックアルケミスト/開放された意志:ミスティックアルケミスト 永久的に極大化が増加する。アルケスキルのMP消費量が減少し、活性化したアルケスキルを使用するとスキルのクールタイムが減少する。

[ダンジョン]
極大化増加:15%

アルケの効果強化
-アルケスキルの消費MP減少:15%
-活性化したアルケスキルのクールタイム減少:20%

[決闘]
極大化増加:15%

アルケの効果強化
-アルケスキルの消費MP減少:7.5%
-活性化したアルケスキルのクールタイム減少:20%

クリティカル増加効果が追加されます。

クリティカルと極大化が増加する。

アルケスキルのMP消費量が減少し、活性化したアルケスキルを使用するとスキルのクールタイムが減少する。
[ダンジョン]
クリティカル増加:15%
極大化増加:15%

アルケの効果強化
-アルケスキルの消費MP減少:15%
-活性化したアルケスキルのクールタイム減少:20%

[決闘]
クリティカル増加:15%
極大化増加:15%

アルケの効果強化
-アルケスキルの消費MP減少:7.5%
-活性化したアルケスキルのクールタイム減少:20%

ソードテイカー/アーマークラッシュ [ダンジョン]
強打(物理):815%
防具破壊:物理防御力30%減少
持続時間:7秒

[決闘]
強打(物理):203%
防具破壊:物理防御力20%減少
持続時間:7秒

物理防御力減少効果がソードナイトの「アーマーブレイク」スキル効果と重複適用できるように変更されます。
[ダンジョン]
強打(物理):815%
防具破壊:物理防御力25%減少
持続時間:7秒

[決闘]
強打(物理):203%
防具破壊:物理防御力12.5%減少
持続時間:7秒

ソードテイカー/勝利者の境地 4レベル基準

[ダンジョン]
HP要求量:60%以上
攻撃力増加:15%
ダウン数値減少量:15%

[決闘]
HP要求量:60%以上
攻撃力増加:7.5%
ダウン数値減少量:15%

4レベル基準

[ダンジョン]
HP要求量:60%以上
攻撃力増加:10%
ダウン数値減少量:15%

[決闘]
HP要求量:60%以上
攻撃力増加:5%
ダウン数値減少量:15%

ブレードマスター/熟練された剣術 4レベル基準

[ダンジョン]
物理攻撃力増加:10%
クリティカル確率増加: 20%

[決闘]
物理攻撃力増加:4%
クリティカル確率増加:20%

4レベル基準

[ダンジョン]
物理攻撃力増加:15%
クリティカル確率増加: 15%

[決闘]
物理攻撃力増加:6%
クリティカル確率増加:7.5%

ブレードマスター/ライジングダンス   スキルがリニューアルされます。
ブレードマスター/必勝戦略 4レベル基準

5コンボごとにMP回収率が増加する強化効果(バフ)を受ける。発動後、1秒以内に再発動しない。
(最大4重複)

[ダンジョン]
クリティカル確率増加:5%
MP回復量増加:5%

[決闘]
クリティカル確率増加:5%
MP回復量増加:5%

クリティカル確率増加効果が除去されます。
特定条件で攻撃された対象が物理攻撃で受けるダメージが増加する効果が追加されます。

4レベル基準

5コンボごとにMP回収率が増加する強化効果(バフ)を受ける。発動後、1秒以内に再発動しない。
(最大4重複)

覚醒状態で超越スキルで敵を攻撃した場合、一定時間攻撃対象の物理攻撃によるダメージが増加する。

[ダンジョン]
MP回復量増加:5%

与える物理攻撃ダメージ増加:12%
持続時間:10秒

[決闘]
MP回復量増加:5%

与える物理攻撃ダメージ増加:6%
持続時間:10秒

ブレードマスター/極限の瞬発力 4レベル基準

精神集中で瞬発力を極限まで引き上げ、素早く動きながら敵に大ダメージを与える。
最大MPが増加し動作速度に比例してクリティカルダメージが増加する。(動作速度は100%を超過した数値のみ適用され、最大20%まで適用)

[ダンジョン]
最大MP増加量:100
クリティカルダメージ増加:動作速度1%当り1%(最大20%)

[決闘]
最大MP増加量:100
クリティカルダメージ増加:動作速度1%当り0.5%(最大10%)

クリティカルダメージ増加効果が除去されます。
覚醒状態で移動速度、ジャンプ速度、覚醒チャージ速度が増加し、SPアクティブスキルが中ボス、ボスに与えるダメージ増加効果が追加されます。

4レベル基準

精神集中で瞬発力を極限まで引き上げ、素早く動きながら敵に大ダメージを与える。
最大MPが増加し、覚醒中一定時間移動速度、ジャンプ速度、覚醒チャージ速度が増加する。その上、SPアクティブスキルが’中間ボス、ボスに与えるダメージが増加する。

[ダンジョン]
最大MP増加量:100

移動速度、ジャンプ速度、覚醒チャージ速度増加:10%
中間ボス、ボスに与えるダメージ増加:15%
持続時間:20秒

[決闘]
最大MP増加量:100
移動速度、ジャンプ速度、覚醒チャージ速度増加:5%
中間ボス、ボスに与えるダメージ増加:15%
持続時間:20秒

フューリアスブレード/先制攻撃 ナソードハンドを使う攻撃がより精巧になり、確率でダブルアタックが発動する。ギガドライブ-リミッターとブラッディエクセル重複時、追加バフが発動し、スペシャルアクティブスキル使用時に確率で最大攻撃力が適用される。通常攻撃強化
-ダブルアタック発動コマンド:→→Z[Z][Z]、→→↑Z[X]

先制攻撃
-ギガドライブ-リミッター、ブラッディエクセルのバフが同時にかかる場合、[先制攻撃]バフ発動
-[先制攻撃]持続中クリティカルダメージ増加

[ダンジョン]
極大化増加:15%
コマンド強化
-コマンドで攻撃成功時、ダブルアタック発動確率:15%

[先制攻撃]
-クリティカルダメージ増加量:20%
持続時間:30秒

SPアクティブスキル使用時、最大攻撃力適用確率:25%

[決闘]
極大化増加:7.5%コマンド強化
-コマンドで攻撃成功時、ダブルアタック発動確率:15%

[先制攻撃]
-クリティカルダメージ増加量:20%
持続時間:30秒

SPアクティブスキル使用時、最大攻撃力適用確率:25%

SPアクティブスキル使用時、確率的に最大攻撃力が適用される機能が除去され、極大化増加が追加されます。 極大化が増加する。
ナソードハンドを使う攻撃がより精巧になり、確率でダブルアタックが発動し、SPアクティブスキル使用時、確率で最大攻撃力が適用される。ギガドライブ-リミッターとブラッディエクセル重複時、追加バフが発動する。

通常攻撃強化
-ダブルアタック発動コマンド:→→Z[Z][Z]、→→↑Z[X]

先制攻撃
-ギガドライブ-リミッター、ブラッディエクセルのバフが同時にかかる場合、[先制攻撃]バフ発動
-[先制攻撃]持続中クリティカルダメージ増加

[ダンジョン]
極大化増加:15%
コマンド強化
-コマンドで攻撃成功時、ダブルアタック発動確率:15%

[先制攻撃]
-クリティカルダメージ増加量:20%
持続時間:30秒

[決闘]
極大化増加:7.5%

コマンド強化
-コマンドで攻撃成功時、ダブルアタック発動確率:15%

[先制攻撃]
-クリティカルダメージ増加量:20%
持続時間:30秒

フューリアスブレード/快刀乱麻 [ダンジョン]
シャフトチャージダメージ
-発動速度増加:30%
ショットアップジェノサイド
-敵攻撃成功時SPアクティブスキルクールタイム減少:50%
クールタイム:3秒

ギガドライブ-リミッター
-攻撃範囲増加:20%

ライジングダンス
-上昇高さ大幅減少、空中使用可能

ハイパーソニックスタッブ
-スキル使用時移動速度増加:20%
持続時間:10秒

[決闘]
シャフトチャージダメージ
-発動速度増加:30%

ショットアップジェノサイド
-敵攻撃成功時SPアクティブスキルクールタイム減少:13%
クールタイム:3秒

ギガドライブ-リミッター
-攻撃範囲増加:20%

ライジングダンス
-上昇高さ大幅減少、空中使用可能

ハイパーソニックスタッブ
-スキル使用時移動速度増加:20%
持続時間:10秒

ライジングダンス強化効果が変更されます。[ダンジョン]
シャフトチャージダメージ
-発動速度増加:30%

ショットアップジェノサイド
-敵攻撃成功時SPアクティブスキルクールタイム減少:50%
クールタイム:3秒

ギガドライブ-リミッター
-攻撃範囲増加:20%

ライジングダンス
-攻撃対象が中間ボスやボスの場合、ライジングダンス攻撃のクリティカルダメージ増加:10%

ハイパーソニックスタッブ
-スキル使用時移動速度増加:20%
持続時間:10秒

[決闘]
シャフトチャージダメージ
-発動速度増加:30%

ショットアップジェノサイド
-敵攻撃成功時SPアクティブスキルクールタイム減少:13%
クールタイム:3秒

ギガドライブ-リミッター
-攻撃範囲増加:20%

ライジングダンス
-攻撃対象が中間ボスやボスの場合、ライジングダンス攻撃のクリティカルダメージ増加:10%

ハイパーソニックスタッブ
-スキル使用時移動速度増加:20%
持続時間:10秒

フューリアスブレード/[チェンジ]ショックウェーブ-ディバイダー   スキルがリニューアルされます。
オーバーテイカー/ガーディアンストライク   スキルがリニューアルされます。
レックレスフィスト/ニュークリア   爆発攻撃が敵を飛ばさないように変更されます。
レックレスフィスト/パワーボム 渾身の力を込めて拳を振り回す。
渾身の一撃の衝撃波で敵を吹き飛ばし、莫大なダメージを与える(空中使用可能)
衝撃波攻撃が敵を飛ばさないように変更されます。

渾身の力を込めて拳を振り回す。
渾身の一撃の衝撃波によって敵は大きなダメージを受ける
(空中使用可能)
レックレスフィスト/グラウンドクラッシャー   スキルがリニューアルされます。特性が変更されます。
加速化/重量化
レックレスフィスト/昇華された怒り 4レベル基準

覚醒中に再び覚醒できるようにする。覚醒玉を1個使用すると再覚醒が可能となり、覚醒時間が減少する。

再覚醒時、コアをフルチャージ状態で生成する。

[ダンジョン]
魔法攻撃力増加:10%
覚醒チャージ速度増加:16%
覚醒時間減少:30%

[決闘]
魔法攻撃力増加:5%
覚醒チャージ速度増加:4%
覚醒時間減少:50%

全てのキャラクターが再覚醒できるようになりましたので再覚醒に関した説明を除去いたします。
覚醒時間減少機能が除去されます。

4レベル基準

憤怒を力にする。再覚醒時、コアをフルチャージ状態で生成する。

[ダンジョン]
魔法攻撃力増加:15%
覚醒チャージ速度増加:16%

[決闘]
魔法攻撃力増加:6%
覚醒チャージ速度増加:4%

レックレスフィスト/解放された意志:レックレスフィスト [ダンジョン]
追加覚醒時、魔法攻撃力/すべての防御力増加:12%(最大2重複)
覚醒中、覚醒チャージ速度増加:20%
コア生成/成長速度:2倍
コア自然生成周期:10秒

[決闘]
追加覚醒時、魔法攻撃力/すべての防御力増加:5%(最大2重複)
覚醒中、覚醒チャージ速度増加:20%
コア生成/成長速度:2倍
コア自然生成周期:10秒

スキルのツールチップが改善されます。

[ダンジョン]
追加覚醒時、魔法攻撃力増加:10%(最大2重複)
追加覚醒時、すべての防御力増加:12%(最大2重複)
覚醒中、覚醒チャージ速度増加:20%
コア生成/成長速度:2倍
コア自然生成周期:10秒

[決闘]
追加覚醒時、魔法攻撃力増加:5%(最大2重複)
追加覚醒時、すべての防御力増加:5%(最大2重複)
覚醒中、覚醒チャージ速度増加:20%
コア生成/成長速度:2倍
コア自然生成周期:10秒

レイジハーツ/憤怒爆発 [ダンジョン]
クリティカル/極大化/クリティカルダメージ増加量:10%
コア追加攻撃発生確率:25%
追加攻撃ダメージ:660%
スキル発動速度増加量:40%

[決闘]
クリティカル/極大化/クリティカルダメージ増加量:10%
コア追加攻撃発生確率:25%
追加攻撃ダメージ:264%
スキル発動速度増加量:40%

スキルのツールチップが改善されます。

[ダンジョン]
クリティカル/極大化増加:20%
クリティカルダメージ増加:10%
コア追加攻撃発生確率:25%
追加攻撃ダメージ:660%
スキル発動速度増加量:40%

[決闘]
クリティカル/極大化増加:10%
クリティカルダメージ増加:10%
コア追加攻撃発生確率:25%
追加攻撃ダメージ:264%
スキル発動速度増加量:40%

レイジハーツ/[チェンジ]ニュークリア 巨大なナソードランスを召喚して爆発させ、爆煙を残す。爆煙の中にいる敵は魔法防御力と属性抵抗が減少する。[ダンジョン]
巨大ナソードランス(魔法):770%
爆発(魔法):223%連続攻撃
魔法防御力減少量:20%
全ての属性抵抗力減少量:150
範囲内の敵がクリティカルダメージを受ける確率増加:14%

[決闘]
巨大ナソードランス(魔法):248%
爆発(魔法):64%連続攻撃
魔法防御力減少量:20%
全ての属性抵抗力減少量:150
範囲内の敵がクリティカルダメージを受ける確率増加:14%

魔法攻撃力、属性抵抗減少、クリティカルで受けるダメージ増加効果を適用時、一定時間持続できるように変更されます。
爆発攻撃が敵を飛ばさないように変更されます。
巨大なナソードランスを召喚して爆発させ、爆煙を残す。爆煙の中にいる敵は一定時間魔法防御力と属性抵抗が減少し、受けるクリティカルダメージが増加する。

[ダンジョン]
巨大ナソードランス(魔法):770%
爆発(魔法):223%連続攻撃
魔法防御力減少量:20%
全ての属性抵抗力減少量:150
範囲内の敵がクリティカルダメージを受ける確率増加:14%
持続時間:10秒

[決闘]
巨大ナソードランス(魔法):248%
爆発(魔法):64%連続攻撃
魔法防御力減少量:20%
全ての属性抵抗力減少量:150
範囲内の敵がクリティカルダメージを受ける確率増加:14%
持続時間:10秒

ウェポンテイカーヘルファイアガトリング   スキルがリニューアルされます。 特性が変更されます。
重量化/加速化
ウェポンテイカー[真]ヘルファイアガトリング 力の激流で最終強化されたスキル
-発動時、短時間極大化確率が増加する能力が付与された状態
力の激流で最終強化されたスキル
-ダメージが1.2倍増加した状態
ベテランコマンダー/レインオブファイア   ナパーム弾発射時、使用速度が約50%増加します。スキル使用時、より速くキャンセルできるように調整されます。
ベテランコマンダー/傭兵の処世術 4レベル基準

[ダンジョン]
傭兵の生存術:HPが75%未満の場合、味方全体に次の能力値を適用
-物理/魔法攻撃力増加:12%
-物理/魔法防御力増加:12%
持続時間:15秒(発動後10秒間再発動しない)

[決闘]
傭兵の生存術:HPが20%未満の場合、味方全体に次の能力値を適用
-物理/魔法攻撃力増加:4.8%
-物理/魔法防御力増加:4.8%
持続時間:15秒(発動後10秒間再発動しない)

4レベル基準

[ダンジョン]
傭兵の生存術:HPが75%未満の場合、味方全体に次の能力値を適用
-物理/魔法攻撃力増加:12%
-物理/魔法防御力増加:12%
持続時間:15秒(発動後7秒間再発動しない)

[決闘]
傭兵の生存術:HPが20%未満の場合、味方全体に次の能力値を適用
-物理/魔法攻撃力増加:4.8%
-物理/魔法防御力増加:4.8%
持続時間:15秒(発動後7秒間再発動しない)

ベテランコマンダー/解放された意志:ベテランコマンダー [ダンジョン]
魔法攻撃力増加:10%
極大化増加:20%

[決闘]
魔法攻撃力増加:4%
極大化増加:20%

[ダンジョン]
魔法攻撃力増加:15%
極大化増加:20%

[決闘]
魔法攻撃力増加:6%
極大化増加:20%

ベテランコマンダー/連戦連勝 攻撃MP回復量が増加し、イグニッションクロウ-ナパーム/インシノレーション使用時、SPアクティブスキルのクールタイムが減少する。 SPアクティブスキルのクールタイム減少効果の発動条件に「イフリートフレイム」が追加されます。

攻撃MP回復量が増加し、イグニッションクロウ-ナパーム/インシノレーション、イフリートフレイム使用時、SPアクティブスキルのクールタイムが減少する。

ベテランコマンダー/イフリートフレイム 烏の形をした炸裂弾を発射して敵を焼き払う。[ダンジョン]
炸裂弾(魔法):1064%

地獄の劫火
-12個(オーバーヒート時15個)の燃える烏を発射
-攻撃成功時、[地獄の劫火]
5秒間
-1秒当りの持続ダメージ30%(物理/魔法攻撃力の平均)
-全ての防御力減少:-15%
-全ての属性抵抗力減少:-250

[決闘]
炸裂弾(魔法):306%

地獄の劫火
-12個(オーバーヒート時15個)の燃える烏を発射
-攻撃成功時、[地獄の劫火]
5秒間
-1秒当りの持続ダメージ30%(物理/魔法攻撃力の平均)
-全ての防御力減少:-15%
-全ての属性抵抗力減少:-250

スキルのツールチップが改善されます。燃え上がる烏の形をした炸裂弾を12個(オーバーヒート時は15個)発射する。炸裂弾は攻撃した対象を燃やして「地獄の業火」効果を適用する。

オーバーヒート
-HPを消費して追加攻撃
-スキル発動直後にスキルキーを連打して発動
-発動時、10秒間攻撃力+5%

[ダンジョン]
炸裂弾(魔法):1064%

[地獄の劫火]
-1秒あたりの持続ダメージ30%(物理/魔法攻撃力の平均)
-全ての防御力減少:-15%
-全ての属性抵抗力減少:-150
-持続時間:10秒

[決闘]
炸裂弾(魔法):306%

[地獄の劫火]
-1秒あたりの持続ダメージ30%(物理/魔法攻撃力の平均)
-全ての防御力減少:-15%
-全ての属性抵抗力減少:-250
-持続時間:10秒

ノヴァインペラトル/最善の選択 致死ダメージを受けた時に機転をきかせて一命を取り留める。

コア犠牲
-HPが0になった時にコアが活性化していると全ての弱体効果(デバフ)を解除した後にコアを破壊させて強制ダウン
-HP即時回復
-決闘で発動した場合、全てのスキルのクールタイムが追加される
-発動後90秒間再発動しない

パッシブ効果の発動条件がコア活性化状態から覚醒状態に変更されます。致死ダメージを受けた時に機転をきかせて一命を取り留める。

コア犠牲
-HPが0になった時に覚醒状態だった場合、全てのデバフを解除してコアを破壊し、強制ダウン。
-HP即時回復
-決闘で発動した場合、全てのスキルのクールタイムが追加される
-発動後90秒間再発動しない

ノヴァインペラトル/実戦の対価 [ダンジョン]
コマンド攻撃力増加:10%


[高熱感知]
-重複あたりのクリティカルステータス増加量:5%
-持続時間:20秒\n-最大重複時。味方のMP回復量:100
-最大重複時、1秒あたりのMP回復量:20
-最大重複時、クリティカルダメージ増加:10%
-最大重複効果持続時間:10秒(発動後5秒間再発動しない)

[決闘]
コマンド攻撃力増加:5%


[高熱感知]
-重複あたりのクリティカルステータス増加量:2.5%
-持続時間:20秒
-最大重複時、味方のMP回復量:10
-最大重複時、1秒あたりのMP回復量:0.5
-最大重複時、クリティカルダメージ増加:5%
-最大重複効果持続時間:10秒(発動後5秒間再発動しない)

[ダンジョン]
コマンド攻撃力増加:10%


[高熱感知]
-重複あたりのクリティカルステータス増加量:4%
-持続時間:20秒\n-最大重複時。味方のMP回復量:100
-最大重複時、1秒あたりのMP回復量:20
-最大重複時、クリティカルダメージ増加:10%
-最大重複効果持続時間:10秒(発動後5秒間再発動しない)

[決闘]
コマンド攻撃力増加:5%


[高熱感知]
-重複あたりのクリティカルステータス増加量:2%
-持続時間:20秒
-最大重複時、味方のMP回復量:10
-最大重複時、1秒あたりのMP回復量:0.5
-最大重複時、クリティカルダメージ増加:5%
-最大重複効果持続時間:10秒(発動後5秒間再発動しない)

ノヴァインペラトル/[チェンジ]バースティングブレード [ダンジョン]
火炎(魔法):1792%連続攻撃(オーバーヒート時:2491%)
コマンド攻撃力増加量:20%
クリティカルダメージ/追加ダメージ増加量:10%

[決闘]
火炎(魔法):682%連続攻撃(オーバーヒート時:949%)
コマンド攻撃力増加量:20%
クリティカルダメージ/追加ダメージ増加量:10%

追加ダメージ増加効果が除去されます。
スキルのツールチップが改善されます。

[ダンジョン]
火炎(魔法):1792%連続攻撃(オーバーヒート時:2491%)
コマンド攻撃力増加量:20%
クリティカルダメージ増加:15%
持続時間:15秒

[決闘]
火炎(魔法):682%連続攻撃(オーバーヒート時:949%)
コマンド攻撃力増加量:20%
クリティカルダメージ増加:7.5%
持続時間:15秒

ノヴァインペラトル/[チェンジ]ギガプロミネンス   スキルがリニューアルされます。
ヴェノムテイカー/インターディクション [ダンジョン]
ヴァルラシアの空間(物理):276%連続攻撃
斬り(物理):1884%
[ヴァルラシア反応]
種の成長段階別の属性抵抗減少
1段階成長:120
2段階成長:150
3段階成長:180
持続時間:15秒

[決闘]
ヴァルラシアの空間(物理):105%連続攻撃
斬り(物理):717%

[ヴァルラシア反応]
種の成長段階別の属性抵抗減少
1段階成長:120
2段階成長:150
3段階成長:180
持続時間:15秒

[ダンジョン]
ヴァルラシアの空間(物理):276%連続攻撃
斬り(物理):1884%
[ヴァルラシア反応]
種の成長段階別の属性抵抗減少
1段階成長:90
2段階成長:120
3段階成長:150
持続時間:15秒

[決闘]
ヴァルラシアの空間(物理):105%連続攻撃
斬り(物理):717%

[ヴァルラシア反応]
種の成長段階別の属性抵抗減少
1段階成長:90
2段階成長:120
3段階成長:150
持続時間:15秒

ヴェノムテイカー/ソウルクラッシュ [ダンジョン]
強打(物理):917%
パニック持続時間:1秒
魂破壊:受けるクリティカルダメージ10%増加
持続時間:7秒

[決闘]
強打(物理):326%
パニック持続時間:1秒
魂破壊:受けるクリティカルダメージ10%増加
持続時間:7秒

[ダンジョン]
強打(物理):917%
パニック持続時間:1秒
魂破壊:受けるクリティカルダメージ6%増加
持続時間:7秒

[決闘]
強打(物理):326%
パニック持続時間:1秒
魂破壊:受けるクリティカルダメージ6%増加
持続時間:7秒

ヴェノムテイカー/スプラウト [ダンジョン]
剣気(物理):1607%連続攻撃
伸びていくヴァルラシア(物理):901%連続攻
[ヴァルラシア反応]
種の成長段階別の受ける物理攻撃ダメージ増加
1段階成長:5%
2段階成長:7.5%
3段階成長:10%
持続時間:15秒

[決闘]
剣気(物理):612%連続攻撃
伸びていくヴァルラシア(物理):344%連続攻撃

[ヴァルラシア反応]
種の成長段階別の受ける物理攻撃ダメージ増加
1段階成長:2.5%
2段階成長:3.75%
3段階成長:5%
持続時間:15秒

[ダンジョン]
剣気(物理):1607%連続攻撃
伸びていくヴァルラシア(物理):901%連続攻
[ヴァルラシア反応]
種の成長段階別の受ける物理攻撃ダメージ増加
1段階成長:3%
2段階成長:4%
3段階成長:5%
持続時間:15秒

[決闘]
剣気(物理):612%連続攻撃
伸びていくヴァルラシア(物理):344%連続攻撃

[ヴァルラシア反応]
種の成長段階別の受ける物理攻撃ダメージ増加
1段階成長:1.5%
2段階成長:2%
3段階成長:2.5%
持続時間:15秒

ヴェノムテイカー/復讐の道 [ダンジョン]
物理攻撃力増加:12%
ヴァルラシアコアダメージ増加:20%
ヴァルラシア領域内での移動速度、ジャンプ速度減少:2%(最大5重複)

[決闘]
物理攻撃力増加:6%
ヴァルラシアコアダメージ増加:10%
ヴァルラシア領域内での移動速度、ジャンプ速度減少:2%(最大5重複)

[ダンジョン]
物理攻撃力増加:15%
ヴァルラシアコアダメージ増加:20%
ヴァルラシア領域内での移動速度、ジャンプ速度減少:2%(最大5重複)

[決闘]
物理攻撃力増加:6%
ヴァルラシアコアダメージ増加:10%
ヴァルラシア領域内での移動速度、ジャンプ速度減少:2%(最大5重複)

ミュータントリーパー/カタコンベ [ダンジョン]
安息の形態(物理):570%連続攻撃
[ヴァルラシア反応]
種の成長段階別亡者の魂吸収時のスキルダメージ増加
1段階成長:SPアクティブ(強靭)ダメージ増加:4%(最大5重複)
2段階成長:SPアクティブ(強烈)ダメージ増加:4%(最大5重複)
3段階成長:SPアクティブ(超越)ダメージ増加:4%(最大5重複)
持続時間:30秒(持続時間終了時3重複ずつ除去)

[決闘]
安息の形態(物理):217%連続攻撃

[ヴァルラシア反応]
種の成長段階別亡者の魂吸収時のスキルダメージ増加
1段階成長:SPアクティブ(強靭)ダメージ増加:2%(最大5重複)
2段階成長:SPアクティブ(強烈)ダメージ増加:2%(最大5重複)
3段階成長:SPアクティブ(超越)ダメージ増加:2%(最大5重複)
持続時間:30秒(持続時間終了時3重複ずつ除去)

[ダンジョン]
安息の形態(物理):570%連続攻撃
[ヴァルラシア反応]
種の成長段階別亡者の魂吸収時のスキルダメージ増加
1段階成長:SPアクティブ(強靭)ダメージ増加:2%(最大5重複)
2段階成長:SPアクティブ(強烈)ダメージ増加:2%(最大5重複)
3段階成長:SPアクティブ(超越)ダメージ増加:2%(最大5重複)
持続時間:30秒(持続時間終了時3重複ずつ除去)

[決闘]
安息の形態(物理):217%連続攻撃

[ヴァルラシア反応]
種の成長段階別亡者の魂吸収時のスキルダメージ増加
1段階成長:SPアクティブ(強靭)ダメージ増加:1%(最大5重複)
2段階成長:SPアクティブ(強烈)ダメージ増加:1%(最大5重複)
3段階成長:SPアクティブ(超越)ダメージ増加:1%(最大5重複)
持続時間:30秒(持続時間終了時3重複ずつ除去)

ミュータントリーパー/抹殺 4レベル基準

[ダンジョン]
消滅した魂の痕跡発生確率:30%
消滅した濃い魂の痕跡発生確率:100%
クールタイム減少:7秒
移動速度、ジャンプ速度、動作速度増加:10%
HP回復:10%
攻撃、ダメージのMP回復量増加:1.5倍
持続時間:20秒

[決闘]
消滅した魂の痕跡発生確率:30%
消滅した濃い魂の痕跡発生確率:100%
クールタイム減少:5秒
移動速度、ジャンプ速度、動作速度増加:5%
HP回復:10%
攻撃、ダメージのMP回復量増加:1.25倍
持続時間:10秒

4レベル基準

[ダンジョン]
消滅した魂の痕跡発生確率:30%
消滅した濃い魂の痕跡発生確率:100%
クールタイム減少:5秒
移動速度、ジャンプ速度、動作速度増加:10%
HP回復:10%
攻撃、ダメージのMP回復量増加:1.5倍
持続時間:20秒

[決闘]
消滅した魂の痕跡発生確率:30%
消滅した濃い魂の痕跡発生確率:100%
クールタイム減少:5秒
移動速度、ジャンプ速度、動作速度増加:5%
HP回復:10%
攻撃、ダメージのMP回復量増加:1.25倍
持続時間:10秒

ミュータントリーパー/地獄の引導者 [ダンジョン]
SPアクティブクールタイム減少:20%
ヴァルラシア反応スキルダメージ増加:23%

[決闘]
SPアクティブクールタイム減少:8%
ヴァルラシア反応スキルダメージ増加:4.6%

[ダンジョン]
SPアクティブクールタイム減少:20%
ヴァルラシア反応スキルダメージ増加:20%

[決闘]
SPアクティブクールタイム減少:8%
ヴァルラシア反応スキルダメージ増加:6%

レヴァナント/[チェンジ]インターディクション [ダンジョン]
ヴァルラシアの棘(物理):485%連続攻撃
[ヴァルラシア反応]
種の成長段階別の属性抵抗減少
1段階成長:120
2段階成長:150
3段階成長:180
持続時間:15秒

[決闘]
ヴァルラシアの棘(物理):185%連続攻撃

[ヴァルラシア反応]
種の成長段階別の属性抵抗減少
1段階成長:120
2段階成長:150
3段階成長:180
持続時間:15秒

[ダンジョン]
ヴァルラシアの棘(物理):485%連続攻撃
[ヴァルラシア反応]
種の成長段階別の属性抵抗減少
1段階成長:90
2段階成長:120
3段階成長:150
持続時間:15秒

[決闘]
ヴァルラシアの棘(物理):185%連続攻撃

[ヴァルラシア反応]
種の成長段階別の属性抵抗減少
1段階成長:90
2段階成長:120
3段階成長:150
持続時間:15秒

レヴァナント/[チェンジ]スプラウト [ダンジョン]
剣気(物理):1299%連続攻撃
伸びていくヴァルラシア(物理):414%連続攻撃

[ヴァルラシア反応]
種の成長段階別の受ける物理攻撃ダメージ増加
1段階成長:5%
2段階成長:7.5%
3段階成長:10%
持続時間:15秒

[決闘]
剣気(物理):494%連続攻撃
伸びていくヴァルラシア(物理):158%連続攻撃

[ヴァルラシア反応]
種の成長段階別の受ける物理攻撃ダメージ増加
1段階成長:2.5%
2段階成長:3.75%
3段階成長:5%
持続時間:15秒

[ダンジョン]
剣気(物理):1299%連続攻撃
伸びていくヴァルラシア(物理):414%連続攻撃

[ヴァルラシア反応]
種の成長段階別の受ける物理攻撃ダメージ増加
1段階成長:3%
2段階成長:4%
3段階成長:5%
持続時間:15秒

[決闘]
剣気(物理):494%連続攻撃
伸びていくヴァルラシア(物理):158%連続攻撃

[ヴァルラシア反応]
種の成長段階別の受ける物理攻撃ダメージ増加
1段階成長:1.5%
2段階成長:2%
3段階成長:2.5%
持続時間:15秒

レヴァナント/亡者の道 [ダンジョン]
覚醒チャージ速度増加:1.5倍
ボスに与えるダメージ増加:15%
亡者の道持続時間:15秒
クールタイム:25秒

[決闘]
覚醒チャージ速度増加:1.5倍
ボスに与えるダメージ増加:7.5%
亡者の道持続時間:9秒
クールタイム:180秒(開始時クールタイム適用)

[ダンジョン]
覚醒チャージ速度増加:1.5倍
ボスに与えるダメージ増加:15%
亡者の道持続時間:10秒
クールタイム:30秒

[決闘]
覚醒チャージ速度増加:1.5倍
ボスに与えるダメージ増加:7.5%
亡者の道持続時間:8秒
クールタイム:180秒(開始時クールタイム適用)

アイン/降神 降神1段階:全ての攻撃力30%
降神2段階:全ての攻撃力 30%、全ての速度10%
降神3段階:全ての攻撃力 30%、全ての速度10%、クリティカル10%、極大化10%
降神の能力値が調整されます。
降神のツールチップが改善されます(覚醒玉にマウスカーソルの乗せると表示)。

降神1段階:全ての攻撃力30%、クリティカル15%、極大化15%


降神2段階:全ての攻撃力 30%、クリティカル20、極大化20%、全ての速度10%


降神3段階:全ての攻撃力 30%、クリティカル23%、極大化23%、全ての速度10%

アイン/権能:循環モード [権能:循環魔法]状態
-毎秒[権能ゲージ]消費
-アクティブ、SPアクティブスキルのクールタイムおよび消費MP10%減少
-[権能ゲージ]を消費して追加で空中機動使用可能
-自分の能力値の15%のクリティカル、極大化、動作速度、移動速度、ジャンプ速度、追加ダメージ、ダメージ減少、覚醒チャージ速度、覚醒持続時間、与える/受けるダメージのMP回復増加
クリティカル、極大化効果が除去されます。

[権能:循環魔法]状態
-毎秒[権能ゲージ]消費
-アクティブ、SPアクティブスキルのクールタイムおよび消費MP10%減少
-[権能ゲージ]を消費して追加で空中機動使用可能
動作速度、移動速度、ジャンプ速度、追加ダメージ、ダメージ減少、覚醒チャージ速度、覚醒持続時間、与える/受けるダメージのMP回復15%増加

アームソーマタージ/創造の権能 4レベル基準

クリティカルダメージのステータスが永久に増加し、[権能:創造魔法]モード中の追加攻撃のダメージおよびMP回収量が一定確率で大幅に増加する。
なお、降神状態で投影スキルを使用すると、使用したスキルを除いた全てのSPアクティブスキルのクールタイムが減少する。

[ダンジョン]
クリティカル増加量:8%
クリティカルダメージ増加量:15%

[創造モード強化]
ダメージ増加量:50%
MP回収率増加量:35%
発動確率:12%

[降神状態で投影スキル使用時]
SPアクティブスキルクールタイム減少量:3秒

[決闘]
クリティカル増加量:8%
クリティカルダメージ増加量:7.5%

[創造モード強化]
ダメージ増加量:25%
MP回収率増加量:35%
発動確率:12%

[降神状態で投影スキル使用時]
SPアクティブスキルクールタイム減少量:1.5秒

クリティカル効果が除去されます。

4レベル基準

クリティカルダメージのステータスが永久に増加し、[権能:創造魔法]モード中の追加攻撃のダメージおよびMP回収量が一定確率で大幅に増加する。
なお、降神状態で投影スキルを使用すると、使用したスキルを除いた全てのSPアクティブスキルのクールタイムが減少する。

[ダンジョン]
クリティカルダメージ増加量:15%

[創造モード強化]
ダメージ増加量:50%
MP回収率増加量:35%
発動確率:12%

[降神状態で投影スキル使用時]
SPアクティブスキルクールタイム減少量:3秒

[決闘]
クリティカルダメージ増加量:7.5%

[創造モード強化]
ダメージ増加量:25%
MP回収率増加量:35%
発動確率:12%

[降神状態で投影スキル使用時]
SPアクティブスキルクールタイム減少量:1.5秒

アームソーマタージ/投影強化 4レベル基準

権能で付与された神の力が増加して物理攻撃力と覚醒持続間が永久に増加し、投影魔術に使用された魔力で自分を強化する。

投影強化
-降神発動および投影発動時、[投影強化]バフを付与(最大20重複)
-重複あたり、クリティカルダメージが増加
-スキル終了時、4重複ずつ除去

[ダンジョン]
物理攻撃力増加:10%
覚醒持続時間増加量:30秒

[投影強化]
-1重複当たり全ての攻撃力1%増加
-1重複当たりクリティカルダメージが1.2%増加
-降神時、4重複増加
-維持時間15秒

[決闘]
物理攻撃力増加:5%
覚醒持続時間増加量:30秒

[投影強化]
-1重複当たり全ての攻撃力0.5%増加
-1重複当たりクリティカルダメージが0.6%増加
-降神時、2重複増加
-維持時間10秒

重複当たり全ての攻撃力増加効果が除去されます。

4レベル基準

権能で付与された神の力が増加して物理攻撃力と覚醒持続間が永久に増加し、投影魔術に使用された魔力で自分を強化する。

投影強化
-降神発動および投影発動時、[投影強化]バフを付与(最大20重複)
-重複あたり、クリティカルダメージが増加
-スキル終了時、4重複ずつ除去

[ダンジョン]
物理攻撃力増加:15%
覚醒持続時間増加量:30秒

[投影強化]
-1重複あたりクリティカルダメージが1%増加
-降神時、4重複増加
-維持時間15秒

[決闘]
物理攻撃力増加:6%
覚醒持続時間増加量:30秒

[投影強化]
-1重複あたりクリティカルダメージが0.5%増加
-降神時、2重複増加
-維持時間10秒

アームソーマタージ/アウトゥースゲスティオン 女神イスマエルから授かった力を最大限に引き出して魔力の暴風を巻き起こし、[自己暗示]によって一時的に強化状態になる。自己暗示
-周囲のパーティーメンバー及び自分に[自己暗示]付与
-最大HP1.5倍増加(パーティーメンバーは1.3倍)
-最大MP60増加\n-発動者移動速度1.3倍増加
-覚醒チャージ速度3倍増加(パーティーメンバーは1.2倍)
-維持時間:20秒

[ダンジョン]
魔力爆風(物理):414%で連続攻撃

[決闘]
魔力爆風(物理):93%で連続攻撃

最大HP増加効果が除去されます。
物理攻撃力効果が追加されます。
スキルのツールチップが改善されます。
女神イスマエルから授かった力を最大限に引き出して魔力の暴風を巻き起こし、[自己暗示]によって一時的に強化状態になる。

[ダンジョン]
魔力爆風(物理):414%連続攻撃

自己暗示
-周りのパーティメンバーと自分に[自己暗示]付与
-物理攻撃力増加18%(パーティーメンバーは12%)
-最大MP60増加
-発動者移動速度1.3倍増加
-覚醒チャージ速度3倍増加(パーティーメンバーは1.2%)
-持続時間:15秒

[決闘]
魔力爆風(物理):93%連続攻撃

自己暗示
-周りのパーティメンバーと自分に[自己暗示]付与
-物理攻撃力増加7.2%(パーティーメンバーは4.8%)
-最大MP60増加
-発動者移動速度1.3倍増加
-覚醒チャージ速度3倍増加(パーティーメンバーは1.2%)
-持続時間:15秒

リヒター/審判者 [ダンジョン]
[審判の時間]
防御力無視:30%
[審判者の能力]
弱体効果(デバフ)持続時間減少:20%
弱体効果(デバフ)解除確率:50%

[ブレネンペンアスマボーデン強化]
SPアクティブスキルクールタイム1.5倍加速

[決闘]
[審判の時間]
防御力無視:15%

[審判者の能力]
弱体効果(デバフ)持続時間減少:20%
弱体効果(デバフ)解除確率:50%

[ブレネンペンアスマボーデン強化]
SPアクティブスキルクールタイム1.5倍加速

[ダンジョン]
[審判の時間]
防御力無視:30%
[審判者の能力]
弱体効果(デバフ)持続時間減少:20%
弱体効果(デバフ)解除確率:50%

[ブレネンペンアスマボーデン強化]
SPアクティブスキルクールタイム1.25倍加速

[決闘]
[審判の時間]
防御力無視:15%

[審判者の能力]
弱体効果(デバフ)持続時間減少:20%
弱体効果(デバフ)解除確率:50%

[ブレネンペンアスマボーデン強化]
SPアクティブスキルクールタイム1.25倍加速

ロフティ:アンパセン/高貴な誓約:アイツ 4レベル基準

全てのスキルの物理攻撃が魔法攻撃に変換される。
[X]コマンドの射程距離が増加し、エルの気が宿る3種類の[アイツ](ムーツ/ライン/ウィル)及び増幅スキルである[エルカイム]を扱えるようになる。
誓約の証
-待機時、3秒ごとに[アイツ]を生成
-特定コマンド最後の一撃成功時、[アイツ]を生成
-ダッシュジャンプ[X]~[XXX]:[エルダイン]状態付与発射体に変更

アイツ
-[アイツ:循環]スキル発動時、保有した最近の[アイツ]消費及び効果付与
-[アイツ:ムーツ]:ダメージ増加及びガード無視
-[アイツ:ライン]:MP回収率増加及び一定確率でHP/MP一定量即時回復
-[アイツ:ウィル]:攻撃範囲増加及び一定確率で[鈍化]デバフ付与
-[詠唱スキル]も[アイツ]消費及び効果付与(エクスプロージョン、ボウゴン・ヴェガイズン)

イディルアイツ
-同じ[アイツ]が3個の状態
-[イディルアイツ]に反応するスキルの形態を変化させる

揺れるエルカイム
-特定スキルを通して[揺れるエルカイム]デバフが適用
-[揺れるエルカイム]デバフが適用された敵は[アイツ:循環]、[イディルアイツ反応]スキルダメージが5%増加(最大3重複)

[ダンジョン]
Xコマンド射距離増加量:30%
[イディルアイツ:ムーツ]
-ダメージ増加量:10%
[イディルアイツ:ライン]
-MP回収率増加量:200%
-HP/MP即時回復量:5%
[イディルアイツ:ウィル]
-攻撃範囲増加量:30%
-[鈍化]持続時間:5秒

[決闘]
Xコマンド射距離増加量:30%
[イディルアイツ:ムーツ]
-ダメージ増加量:10%
[イディルアイツ:ライン]
-MP回収率増加量:200%
-HP/MP即時回復量:5%
[イディルアイツ:ウィル]
-攻撃範囲増加量:30%
-[鈍化]持続時間:5秒

[アイツ:ライン]の効果が100%確率で適用されるように変更されます。
[イディルアイツ反応スキル]がアイツ効果を受けるように変更されます。
揺れるエルカイムデバフの重複機能が除去されます。
[アイツ:ウィル]の鈍化効果が除去されます。

4レベル基準

全てのスキルの物理攻撃が魔法攻撃に変換される。
[X]コマンドの射程距離が増加し、エルの気が宿る3種類の[アイツ](ムーツ/ライン/ウィル)および増幅スキルである[エルカイム]を扱えるようになる。

誓約の証
-待機時、3秒ごとに[アイツ]を生成
-特定コマンド最後の一撃成功時、[アイツ]を生成
-ダッシュジャンプ[X]~[XXX]:[エルダイン]状態付与発射体に変更

アイツ
-[アイツ:循環]、[イディルアイツ反応スキル]系のスキル発動時、保有した最近の[アイツ]消費および効果付与
-[アイツ:ムーツ]:ダメージ増加およびガード無視
-[アイツ:ライン]:MP回収率増加およびHP/MPの一定量を即時回復
-[アイツ:ウィル]:攻撃範囲増加
-[詠唱スキル]も[アイツ]消費および効果付与(エクスプロージョン、ボウゴン・ヴェガイズン)
[イディルアイツ反応スキル]はイディルアイツ消費時のみ適用

イディルアイツ
-同じ[アイツ]が3個の状態
-[イディルアイツ]に反応するスキルの形態を変化させる

揺れるエルカイム
-特定スキルを通して[揺れるエルカイム]デバフが適用
-[揺れるエルカイム]デバフが適用された敵は[アイツ:循環]、[イディルアイツ反応]スキルダメージが15%増加

4レベル基準

[ダンジョン]
コマンド射距離増加量:30%

[イディルアイツ:ムーツ]
-ダメージ増加量:10%
[イディルアイツ:ライン]
-MP回収率増加量:100%
-HP/MP即時回復量:5%
[イディルアイツ:ウィル]
-攻撃範囲増加量:30%

[決闘]
Xコマンド射距離増加量:30%

[イディルアイツ:ムーツ]
-ダメージ増加量:10%
[イディルアイツ:ライン]
-MP回収率増加量:20%
-HP/MP即時回復量:0.5%
[イディルアイツ:ウィル]
-攻撃範囲増加量:30%

ロフティ:アンパセン/ブラッツブルーメ 大気中にあるエルの気を集めて10秒間留まる循環詠唱を展開する。[イディルアイツ反応スキル]
-[イディルアイツ]を1個消費
-消費した[イディルアイツ]によってスキルの形態変化

循環詠唱:変化
-保有した[イディルアイツ]がない場合に使用可能

イディルアイツ(ムーツ):勇気の火種
-範囲内の全てのパーティメンバーのクリティカルダメージ20%増加(決闘では10%)
イディルアイツ(ライン):自然の理
-ダンジョンでは範囲内の全てのパーティーメンバーのHP/MPを0.6%ずつ持続回復させ、戦闘力40万当たりに0.6%ずつ回復量増加(最大15%)
-決闘では範囲内の全てのパーティーメンバーのHP/MPを0.06%ずつ持続回復させ、戦闘力40万当たりに0.06%ずつ回復量増加(最大0.9%)
イディルアイツ(ウィル):貫く意志
-範囲内にいる敵の物理/魔法防御力20%減少(決闘では15%)

揺れるエルカイム
-[循環詠唱:変化]で攻撃すると[エルカイム]デバフ付与

[ダンジョン]
循環詠唱・発動(魔法):3730%
循環詠唱・展開(魔法):1095%
循環詠唱・持続(魔法):112%連続攻撃
持続時間:10秒

[決闘]
循環詠唱・発動(魔法):671%
循環詠唱・展開(魔法):197%
循環詠唱・持続(魔法):20%連続攻撃
持続時間:10秒

特性が変更されます。
強化/加速化
デバフ除去および免疫機能が追加されます。

[イディルアイツ反応スキル]
-[イディルアイツ]を1個消費
-消費した[イディルアイツ]によってスキルの形態変化

循環詠唱:変化
-保有した[イディルアイツ]がない場合に使用可能

イディルアイツ(ムーツ):勇気の火種
-範囲内の全てのパーティメンバーのクリティカルダメージ10%増加(決闘では5%)
持続時間:30秒

イディルアイツ(ライン):自然の理
-領域内にいる間、全てのパーティーメンバーのデバフ除去および免疫状態
-ダンジョンでは範囲内の全てのパーティーメンバーのHP/MPを0.6%ずつ持続回復させ、戦闘力40万あたり0.6%ずつ回復量増加(最大9%)
-決闘では範囲内の全てのパーティーメンバーのHP/MPを0.06%ずつ持続回復させ、戦闘力40万あたり0.06%ずつ回復量増加(最大9%)
持続時間:10秒

イディルアイツ(ウィル):貫く意志
-範囲内にいる敵の物理/魔法防御力20%減少(決闘では15%)
持続時間:20秒
貫く意志デバフが対象の風属性の影響を受けないように変更されます。

揺れるエルカイム
-[循環詠唱:変化]で攻撃すると[エルカイム]デバフ付与

[ダンジョン]
循環詠唱・発動(魔法):3730%
循環詠唱・展開(魔法):1095%
循環詠唱・持続(魔法):112%連続攻撃

[決闘]
循環詠唱・発動(魔法):671%
循環詠唱・展開(魔法):197%
循環詠唱・持続(魔法):20%連続攻撃

ロフティ:アンパセン/ビントアインファリン   スキルの形態が変更されます。
エブルームエモチオン/内面の成長 4レベル基準

[ダンジョン]
最大MP増加量:100
魔法攻撃力増加:12%
Xコマンド発射体サイズ増加:40%
権能ゲージ獲得増加量:25%
権能ゲージ消費減少量:10%

[決闘]
最大MP増加量:100
魔法攻撃力増加:4.8%
Xコマンド発射体サイズ増加:40%
権能ゲージ獲得増加量:25%
権能ゲージ消費減少量:10%

4レベル基準

[ダンジョン]
最大MP増加量:100
魔法攻撃力増加:15%
Xコマンド発射体サイズ増加:40%
権能ゲージ獲得増加量:25%
権能ゲージ消費減少量:10%

[決闘]
最大MP増加量:100
魔法攻撃力増加:6%
Xコマンド発射体サイズ増加:40%
権能ゲージ獲得増加量:25%
権能ゲージ消費減少量:10%

エブルームエモチオン/心のゆとり 4レベル基準

[ダンジョン]
クリティカル増加量:6%
極大化増加量:6%
覚醒持続時間増加量:3秒

[決闘]
クリティカル増加量:6%
極大化増加量:6%
覚醒持続時間増加量:3秒

クリティカル、極大化効果が除去されます。
クリティカルダメージ増加効果が追加されます。
4レベル基準

[ダンジョン]
クリティカルダメージ増加量:10%
覚醒持続時間増加量:3秒

[決闘]
クリティカルダメージ増加量:4%
覚醒持続時間増加量:3秒

エブルームエモチオン/美しい交感 4レベル基準

様々なイディルアイツを受け入れて人間界との絆が深まり、交感できるようになる。

深い絆
-以前使用した[イディルアイツ反応スキル]とは異なる形態の[イディルアイツ反応スキル]を使用時、消費MP減少
([イディルアイツ]を消費しない基本形態も含む)

交感
-[アイツ:循環]、[イディルアイツ反応スキル]で[アイツ]消費時、[イディルアイツ反応スキル]の残りのクールタイム減少

[ダンジョン]
発動MP減少量:15%
[イディルアイツ]スキルの残りクールタイムの減少量:25%

[決闘]
発動MP減少量:15%
[イディルアイツ]スキルの残りクールタイムの減少量:25%

前に使用したことと異なる形態の[イディルアイツ反応スキル]使用時、消費MPが減少する効果が除去されます。
[イディルアイツ反応スキル]をムーツ、ライン、ウィルの形で1回ずつ使用すると一定時間消費MPが減少する効果が追加されます。
クールタイム減少効果が最大クールタイムを基準に減少されるように変更されます。

4レベル基準

様々なイディルアイツを受け入れて人間界との絆が深まり、交感できるようになる。

深い絆
-[イディルアイツ反応スキル]をムーツ、ライン、ウィルの形で1回ずつ使用すると一定時間アクティブ、SPアクティブスキルの消費MP減少

交感
-[アイツ:循環]、[イディルアイツ反応スキル]で[アイツ]消費時、[イディルアイツ反応スキル]の残ったクールタイム減少

[ダンジョン]
消費MP減少量:10%
持続時間:30秒
[イディルアイツ]スキルの残りクールタイムの減少量:20%

[決闘]
消費MP減少量:5%
持続時間:30秒
[イディルアイツ]スキルの残りクールタイムの減少量:10%

エブルームエモチオン/フェアトラウエンメロディー 絆の感情で大気の波動を起こして仲間を保護するエルの加護を放出する。

フェアトラウエンメロディー

-[大気の波動]範囲内のパーティーメンバーに[エルの加護]バフ付与
-[エルの加護]を付与した味方1人あたりMP5回復(最大15回復)
-[エルの加護]は10秒間範囲内パーティーメンバーの魔法攻撃力を10%増加、受けるダメージを20%減少効果を付与(決闘では両方とも10%に適用される)

揺れるエルカイム
-[大気の波動]攻撃成功時、[エルカイム]デバフ付与

絆の感情で大気の波動を起こして仲間を保護するエルの加護を放出する。

フェアトラウエンメロディー

-[大気の波動]範囲内のパーティーメンバーに[エルの加護]バフ付与
-[エルの加護]を付与した味方1人あたりMP5回復(最大15回復)
-[エルの加護]は20秒間範囲内パーティーメンバーの魔法攻撃力を10%増加、受けるダメージを20%減少効果を付与(決闘では両方とも10%に適用される)

揺れるエルカイム
-[大気の波動]攻撃成功時、[エルカイム]デバフ付与

エブルームエモチオン/イディルリート エルの力を集中させて具現化して敵を制圧する。

[イディルアイツ反応スキル]
-[イディルアイツ]を1個消費
-消費した[イディルアイツ]によってスキルの形態変化

エルの領域
-循環詠唱が[エルの領域]を具現
-保有する[イディルアイツ]が無い場合に使用可能

イディルアイツ(ムーツ):静かな怒り
-[静かな怒り]が対象の防御力を50%(決闘25%)無視して敵を攻撃。

イディルアイツ(ライン):正義の審判
-空中から多重生成された[エルの球]たちが地面に落とされて個別で敵を攻撃

イディルアイツ(ウィル):吹きまくる戦慄
-[吹きまくる戦慄]が前方に素早く移動しながら敵を攻撃
-攻撃時、8秒間対象の受けるダメージ量が5%増加

揺れるエルカイム
-[エルの領域]攻撃時、[エルカイム]弱体効果(デバフ)付与

イディルアイツ(ムーツ)のスキル形態がリニューアルされます。

エルの力を集中させて具現化して敵を制圧する。

[イディルアイツ反応スキル]
-[イディルアイツ]を1個消費
-消費した[イディルアイツ]によってスキルの形態変化

エルの領域
-循環詠唱が[エルの領域]を具現
-保有する[イディルアイツ]が無い場合に使用可能

イディルアイツ(ムーツ):静かな怒り
-[静かな怒り]が対象の防御力を50%(決闘25%)無視して敵を攻撃。

イディルアイツ(ライン):正義の審判
-空中から多重生成された[エルの球]たちが地面に落とされて個別で敵を攻撃

イディルアイツ(ウィル):吹きまくる戦慄
-[吹きまくる戦慄]が前方に素早く移動しながら敵を攻撃
-攻撃時、10秒間対象の受けるダメージ量が10%増加

揺れるエルカイム
-[エルの領域]攻撃時、[エルカイム]弱体効果(デバフ)付与

ブルーヘン/善なる影響力 [ダンジョン]
[イディルアイツ発現]
-[イディルアイツ:ムーツ]消費時、攻撃力増加量:10%
-[イディルアイツ:ライン]消費時、MP回収率増加量:2倍
-[イディルアイツ:ウィル]消費時、全ての速度増加量:10%
-持続時間:10秒
[循環の力]
-パーティーメンバーの能力値上昇量:5%
-対象能力値:クリティカル、極大化、追加ダメージ、全ての速度、ダメージ減少、覚醒チャージ時間、覚醒持続時間、攻撃・ダメージ時MP回復増加

[決闘]
[イディルアイツ発現]
-[イディルアイツ:ムーツ]消費時、攻撃力増加量:10%
-[イディルアイツ:ライン]消費時、MP回収率増加量:2倍
-[イディルアイツ:ウィル]消費時、全ての速度増加量:10%
-持続時間:5秒

[循環の力]
-パーティーメンバーの能力値上昇量:5%
-対象能力値:クリティカル、極大化、追加ダメージ、全ての速度、ダメージ減少、覚醒チャージ時間、覚醒持続時間、攻撃・ダメージ時MP回復増加

クリティカル、極大化効果が除去されます。

[ダンジョン]
[イディルアイツ発現]
-[イディルアイツ:ムーツ]消費時、攻撃力増加量:10%
-[イディルアイツ:ライン]消費時、MP回収率増加量:100%
-[イディルアイツ:ウィル]消費時、全ての速度増加量:10%
-持続時間:10秒
[循環の力]
-パーティーメンバーの能力値上昇量:5%
-対象能力値:追加ダメージ、全ての速度、ダメージ減少、覚醒チャージ時間、覚醒持続時間、攻撃・ダメージ時MP回復増加

[決闘]
[イディルアイツ発現]
-[イディルアイツ:ムーツ]消費時、攻撃力増加量:10%
-[イディルアイツ:ライン]消費時、MP回収率増加量:20%
-[イディルアイツ:ウィル]消費時、全ての速度増加量:10%
-持続時間:5秒

[循環の力]
-パーティーメンバーの能力値上昇量:5%
-対象能力値:追加ダメージ、全ての速度、ダメージ減少、覚醒チャージ時間、覚醒持続時間、攻撃・ダメージ時MP回復増加

ブルーヘン/[チェンジ]ビンホーゼン   スキルがリニューアルされます。
ブルーヘン/[チェンジ]シュトムシュターク 循環の波が強力な波動を起こす。(空中でのみ使用可能)シュトムシュターク
-[循環の波・爆発]攻撃時、3秒間[スタン]及びエルカイム最大重複付与

アイツ:循環
-最近の保有[アイツ]1個消費
-消費した[アイツ]の効果適用
-保有した[アイツ]がない場合にも使用可能

エルカイムの最大重複効果が除去されます。循環の波が強力な波動を起こす。(空中でのみ使用可能)

シュトムシュターク
-[循環の波・爆発]攻撃時、3秒間[スタン]付与

アイツ:循環
-最近の保有[アイツ]1個消費
-消費した[アイツ]の効果適用
-保有した[アイツ]がない場合にも使用可能

ブルーヘン/ハーモニー 芽生えた感情が周囲の万物と調和をなす。降神3段階状態の時、特定の弱体効果(デバフ)の持続時間が減少し、アイツ消費時の効果が増加する。調和
-スタン/パニック/混乱/恐怖/無気力/老化/呪い持続時間が減少
-[アイツ:ムーツ]:ダメージ増加量2倍上昇
-[アイツ:ライン]:HP/MP即回復発動確率2倍上昇
-[アイツ:ウィル]:攻撃範囲が20%追加で増加
HP/MP即回復発動確率が除去されます。
HP/MP即回復量上昇効果が追加されます。

芽生えた感情が周囲の万物と調和をなす。降神3段階状態の時、特定の弱体効果(デバフ)の持続時間が減少し、アイツ消費時の効果が増加する。
調和
-スタン/パニック/混乱/恐怖/無気力/老化/呪い持続時間が減少
-[アイツ:ムーツ]:ダメージ増加量2倍上昇
-[アイツ:ライン]:HP/MP即回復量1.5倍上昇
-[アイツ:ウィル]:攻撃範囲が20%追加で増加
ロフティ:ヴァンデラー/ベクセル [ダンジョン]
変換(魔法):699%
[種吸収]
-段階別物理/魔法攻撃力増加量:10%/20%/30%
-段階別クリティカルダメージ増加量:5%/7%/10%

[決闘]
変換(魔法):174%

[種吸収]
-段階別物理/魔法攻撃力増加量:5%/10%/15%
-段階別クリティカルダメージ増加量:2.5%/3.5%/5%

[ダンジョン]
変換(魔法):699%
[種吸収]
-段階別物理/魔法攻撃力増加量:10%/15%/20%
-段階別クリティカルダメージ増加量:5%/7%/10%

[決闘]
変換(魔法):174%

[種吸収]
-段階別物理/魔法攻撃力増加量:5%/7.5%/10%
-段階別クリティカルダメージ増加量:2.5%/3.5%/5%

アポスタシア/開眼 4レベル基準

[ダンジョン]
最大MP増加:100
魔法攻撃力増加:10%

[決闘]
最大MP増加:100
魔法攻撃力増加:4%

4レベル基準

[ダンジョン]
最大MP増加:100
魔法攻撃力増加:15%

[決闘]
最大MP増加:100
魔法攻撃力増加:6%

アポスタシア/ゴットフォゲイセンゼンザ   スキルの攻撃形態が変更されます。
ヘルシャー/混沌の結界 [ダンジョン]
全ての属性抵抗減少量:100
発動者クリティカルダメージ増加量:10%
味方のクリティカルダメージ増加量:10%
[決闘]
全ての属性抵抗減少量:100
発動者クリティカルダメージ増加量:10%
味方のクリティカルダメージ増加量:5%
[ダンジョン]
全ての属性抵抗減少量:100
発動者クリティカルダメージ増加量:15%
味方のクリティカルダメージ増加量:15%
[決闘]
全ての属性抵抗減少量:100
発動者クリティカルダメージ増加量:15%
味方のクリティカルダメージ増加量:7.5%
フティ:シュライアー/アルトシステム [アルト]
エルの力を回収して還元する過程でその力がしばらく体に宿る。
宿った力の影響でスキルに様々な性質が現れる。
-特定のスキル使用時、ガンツ/ラウ段階に応じて効果が付与される。
-1段階:1~33点
-2段階:34~66点
-3段階:67~99点
-SPアクティブスキルを使用してガンツ/ラウ点数を増減できる。
-ガンツの点数が増加した分、ラウの点数が減少し、ラウの点数が増加した分、ガンツの点数が減少する。
-強靭:ガンツ4点|ラウ2点
-強烈:ガンツ8点|ラウ3点
-超越:ガンツ12点|ラウ4点
-死亡時、現在保有しているガンツ/ラウ点数が50%減少する。
[アルト]
エルの力を回収して還元する過程でその力がしばらく体に宿る。
宿った力の影響でスキルに様々な性質が現れる。
-特定のスキル使用時、ガンツ/ラウ段階に応じて効果が付与される。
-1段階:1~33点
-2段階:34~66点
-3段階:67~99点
-SPアクティブスキルを使用してガンツ/ラウ点数を増減できる。
-ガンツの点数が増加した分、ラウの点数が減少し、ラウの点数が増加した分、ガンツの点数が減少する。
-強靭:ガンツ3点|ラウ2点
-強烈:ガンツ6点|ラウ3点
-超越:ガンツ9点|ラウ4点
-死亡時、現在保有しているガンツ/ラウ点数が50%減少する。
フティ:シュライアー/アンダハト 敬虔に祈りを捧げて周りのエルの力を浄化する。
浄化されたエルの力は増幅されて周りの対象にバフを与える(空中使用可能)。
ガンツ
-[ガンツ段階x4%]のスキル消費MP減少
ガンツ段階によって「アンダハト」スキルを使用時、消費MPが減少する効果が除去されます。
ガンツ段階によって一定時間自分のSPアクティブスキルの消費MPが減少する効果が追加されます。

敬虔に祈りを捧げて周りのエルの力を浄化する。
浄化されたエルの力は増幅されて周りの対象にバフを与える(空中使用可能)。
ガンツ
-バフ適用中に[ガンツ段階x4%]のSPアクティブスキル消費MP減少
シャッツレプリゼ/浸透 4レベル基準

[ダンジョン]
物理攻撃力増加:14%
[魔気放出]
-魔気放出(物理):439%連続攻撃
-魔気放出確率:25%
-クールタイム:3秒

[決闘]
物理攻撃力増加:5.6%
[魔気放出]
-魔気放出(物理):140%連続攻撃
-魔気放出確率:25%
-クールタイム:3秒

4レベル基準

[ダンジョン]

物理攻撃力増加:15%
[魔気放出]
-魔気放出(物理):439%連続攻撃
-魔気放出確率:25%
-クールタイム:3秒

[決闘]
物理攻撃力増加:6%
[魔気放出]
-魔気放出(物理):140%連続攻撃
-魔気放出確率:25%
-クールタイム:3秒

シャッツレプリゼ/ヴェクナーメ 神の意志に反する悪を一掃する。
魔法陣を生成して前方の広い範囲を攻撃してエルの力を奪う。
充満なエルの力でSPアクティブスキルのダメージが4回増加する

ラウ
-[ラウ段階x5%(決闘2%)]の自分のSPアクティブスキルダメージ増加量上昇

[ダンジョン]
押収(物理):606%連続攻撃
[ヴェクナーメ]
-SPアクティブスキルダメージ増加:5%

[決闘]
押収(物理):121%連続攻撃

[ヴェクナーメ]
-SPアクティブスキルダメージ増加:2%

ガンツ系のスキルに変更されます。
ガンツ段階に関係なく適用されるバフ効果がパーティーメンバーを対象に変更されます。
神の意志に反する悪を一掃する。
魔法陣を生成して前方の広い範囲を攻撃してエルの力を奪う。
吸収する過程でエルの力の質部が味方にも吸収される。
充満なエルの力でSPアクティブスキルのダメージが1回増加する。

ガンツ
-[ガンツ段階x5%(決闘2%)]の自分のSPアクティブスキルダメージ増加量上昇

[ダンジョン]
押収(物理):606%連続攻撃

[ヴェクナーメ]
-SPアクティブスキルダメージ増加:5%
持続時間:10秒

[決闘]
押収(物理):121%連続攻撃

[ヴェクナーメ]
-SPアクティブスキルダメージ増加:2%
持続時間:10秒

シャッツレプリゼ/激怒 [ダンジョン]
動作速度増加:ラウ段階x3%
SPアクティブスキルクールタイム減少:ラウ段階x7%

[決闘]
動作速度増加:ラウ段階x3%
SPアクティブスキルクールタイム減少:ラウ段階x2.8%

[ダンジョン]
動作速度増加:ラウ段階x3%
SPアクティブスキルクールタイム減少:ラウ段階x8%

[決闘]
動作速度増加:ラウ段階x3%
SPアクティブスキルクールタイム減少:ラウ段階x3.2%

シャッツレプリゼ/開放された意志:シャッツレプリゼ 回収した2つの力の大きさが同じになると衝突して激しく揺れた。
荒い力の波動は周辺に伸びていって影響を与え始めた。
ガンツ、ラウの段階が同じになると自分を除いた周りの味方たちにアルト効果が付与される。
回収した2つの力の大きさが同じになると衝突して激しく揺れた。
荒い力の波動によって二つの力がより増幅し始めた。
ガンツ、ラウの段階が同じになると自分に付与されたアルト効果が強化される。
シャッツレプリゼ/フォアゲーエン 思いが女神様に届くにはまだ力が足りない。早る気持ちでエルの力をもっと早く循環させる。
加速するエルの流れによって領域内の味方のSPアクティブ、ハイパーアクティブ、マスタースキルのクールタイムが加速する。

ガンツ
-加速化範囲内で[ガンツ段階x5%]の味方の動作速度増加

思いが女神様に届くにはまだ力が足りない。早る気持ちでエルの力をもっと早く循環させる。
加速するエルの流れによって領域内の味方のSPアクティブ、ハイパーアクティブ、マスタースキルのクールタイムが加速する。

ガンツ
-加速化範囲内で[ガンツ段階x5%]の自分の動作速度増加

シャッツレプリゼ/アディーレン   スキルがリニューアルされます。特性が変更されます。
軽量化/再生(1)
ビゴット/憎悪 女神の被造物に与えられる祝福を嫉妬する。
それは逆に自分への憎悪となる。
覚醒中、ラウ段階に応じて極大化、クリティカル確率が増加する。

[ダンジョン]
クリティカル確率増加:ラウ段階x4%
極大化増加:ラウ段階x4%

[決闘]
クリティカル確率増加:ラウ段階x1.6%
極大化増加:ラウ段階x1.6%

クリティカル、極大化効果が除去されます。
クリティカルダメージ、防御力無視効果が追加されます。
女神の被造物に与えられる祝福を嫉妬する。
それは逆に自分への憎悪となる。

覚醒中、ラウ段階に応じてクリティカルダメージ、防御力無視ステータスが増加する。

[ダンジョン]
クリティカルダメージ増加:ラウ段階x6%
防御力無視:ラウ段階x3%

[決闘]
クリティカルダメージ増加:ラウ段階x2.4%
防御力無視:ラウ段階x2.4%

ビゴット/[チェンジ]ヴェクナーメ 神の意志に反する悪を一掃する。
魔法陣を生成して前方の広い範囲を攻撃してエルの力を奪う。
充満なエルの力でSPアクティブスキルのダメージが4回増加する。
ラウ
-[ラウ段階x5%(決闘2%)]のSPアクティブスキルダメージ増加量上昇

[ダンジョン]
押収(物理):454%連続攻撃

[ヴェクナーメ]
-SPアクティブスキルダメージ増加:5%

[決闘]
押収(物理):100%連続攻撃

[ヴェクナーメ]
-SPアクティブスキルダメージ増加:2%

ガンツ系のスキルに変更されます。
ガンツ段階に関係なく適用されるバフ効果がパーティーメンバーを対象に変更されます。

神の意志に反する悪を一掃する。
魔法陣を生成して前方の広い範囲を攻撃してエルの力を奪う。
吸収する過程でエルの力の質部が味方にも吸収される。
充満なエルの力で一定時間SPアクティブスキルのダメージが増加する。
ガンツ
-[ガンツ段階x5%(決闘2%)]の自分のSPアクティブスキルダメージ増加量上昇

[ダンジョン]
押収(物理):454%連続攻撃

[ヴェクナーメ]
-SPアクティブスキルダメージ増加:5%
持続時間:10秒

[決闘]
押収(物理):100%連続攻撃

[ヴェクナーメ]
-SPアクティブスキルダメージ増加:2%
持続時間:10秒

ビゴット/破壊 女神様よ。あなたにとって私はなんでしょうか。
結局私を振り向いてくれないのですか?
私がこの世界を潰そうとしても?
ラウ3段階になるとバフ点数が付与され、効果時間が終了すると一定時間ラウ点数が減少する。

[ダンジョン]
物理攻撃力増加:20%
持続時間:20秒
ラウ点数自然減少量:1秒あたりに4点
ラウ点数自然減少時間:5秒

[決闘]
物理攻撃力増加:8%
持続時間:20秒
ラウ点数自然減少量:1秒あたりに5点
ラウ点数自然減少時間:5秒

破壊バフが終了すると一定時間ラウ点数が減少する効果が除去されます。女神様よ。あなたにとって私はなんでしょうか。
結局私を振り向いてくれないのですか?
私がこの世界を潰そうとしても?

ラウ3段階になると一定時間物理攻撃力が増加する。

[ダンジョン]
物理攻撃力増加:20%
持続時間:20秒

[決闘]
物理攻撃力増加:8%
持続時間:20秒

ビゴット/[チェンジ]フォアゲーエン 思いが女神様に届くにはまだ力が足りない。短い時間力を溜めて早い速度で前方へ進む。一瞬充満したエルの力によって味方のSPアクティブスキルのクールタムが加速する。

ガンツ
-バフ適用中に[ガンツ段階x5%]の味方の動作速度増加

思いが女神様に届くにはまだ力が足りない。短い時間力を溜めて早い速度で前方へ進む。一瞬充満したエルの力によって味方のSPアクティブスキルのクールタムが加速する。

ガンツ
-バフ適用中に[ガンツ段階x5%]の自分の動作速度増加

ミュータントリーパー/マーシーレスリベンジ [ダンジョン]
裂かれた空間(物理):662%連続攻撃
[ヴァルラシア反応]
種の成長段階別のデバフ時間増加
1段階成長:10%
2段階成長:15%
3段階成長:20%

[決闘]
裂かれた空間(物理):252%連続攻撃

[ヴァルラシア反応]
種の成長段階別のデバフ時間増加
1段階成長:10%
2段階成長:15%
3段階成長:20%

[ダンジョン]
裂かれた空間(物理):662%連続攻撃
[ヴァルラシア反応]
種の成長段階別のデバフ時間増加
1段階成長:2%
2段階成長:4%
3段階成長:8%

[決闘]
裂かれた空間(物理):252%連続攻撃

[ヴァルラシア反応]
種の成長段階別のデバフ時間増加
1段階成長:2%
2段階成長:4%
3段階成長:8%

コメットクルセイダー/[チェンジ]ランドデモリッシャー-アースクエイク 大砲で地面を打った後、キャノンボールを爆発させ攻撃する。
その場で連鎖爆発が起こる。
その後、一定時間クリティカルダメージが増加する
キャノンボール消費
-3個のキャノンボールを使用

[ダンジョン]
叩き下ろし(物理):806%
爆発(物理):4020%
連続爆発(物理):97%連続攻撃

クリティカルダメージ増加:15%
強化効果(バフ)持続時間30秒

[決闘]
叩き下ろし(物理):215%
爆発(物理):1069%
連続爆発(物理):25%連続攻撃

クリティカルダメージ増加:7.5%
強化効果(バフ)持続時間30秒

大砲で地面を打った後、キャノンボールを爆発させ攻撃する。
その場で連鎖爆発が起こる。
その後、一定時間クリティカルダメージが増加する
キャノンボール消費
-3個のキャノンボールを使用

[ダンジョン]
叩き下ろし(物理):806%
爆発(物理):4020%
連続爆発(物理):97%連続攻撃

クリティカルダメージ増加:10%
強化効果(バフ)持続時間30秒

[決闘]
叩き下ろし(物理):215%
爆発(物理):1069%
連続爆発(物理):25%連続攻撃

クリティカルダメージ増加:5%
強化効果(バフ)持続時間30秒

コメットクルセイダー/[チェンジ]カラドボルグペイン [ダンジョン]
雄叫び(物理):1142%連続攻撃
防御力無視:100%
[決闘]
雄叫び(物理):325%連続攻撃
防御力無視:25%
[ダンジョン]
雄叫び(物理):1142%連続攻撃
防御力無視:80%
[決闘]
雄叫び(物理):325%連続攻撃
防御力無視:25%
タクティカルトルーパー/ヘビーフィールド [ダンジョン]
領域展開(魔法):7247%
[ヘビーフィールド]
受けるダメージ量増加:10%
持続時間:10秒

[決闘]
領域展開(魔法):2348%

[ヘビーフィールド]
ダッシュ/ジャンプ不可
受けるダメージ量増加:10%
持続時間:10秒

[ダンジョン]
領域展開(魔法):7247%
[ヘビーフィールド]
受けるダメージ量増加:20%
持続時間:10秒

[決闘]
領域展開(魔法):2348%

[ヘビーフィールド]
ダッシュ/ジャンプ不可
受けるダメージ量増加:20%
持続時間:10秒

センチュリオン/[チェンジ]ヘビーフィールド [ダンジョン]
領域展開(魔法):5834%
[ヘビーフィールド]
受けるダメージ量増加:10%
持続時間:10秒

[決闘]
領域展開(魔法):2111%

[ヘビーフィールド]
ダッシュ/ジャンプ不可
受けるダメージ量増加:10%
持続時間:10秒

[ダンジョン]
領域展開(魔法):5834%
[ヘビーフィールド]
受けるダメージ量増加:20%
持続時間:10秒

[決闘]
領域展開(魔法):2111%

[ヘビーフィールド]
ダッシュ/ジャンプ不可
受けるダメージ量増加:20%
持続時間:10秒

ディヴァインパネス/オラクル 領域内の敵にダメージを与えて味方には一定時間最大HP増加効果を付与する。

[ダンジョン]
神聖な力(物理):2184%
光の球体(物理):1849%連続攻撃
最大HP増加:20%
持続時間:12秒

[決闘]
神聖な力(物理):701%
光の球体(物理):334%連続攻撃
最大HP増加:10%
持続時間:6秒

味方に付与する効果がHP増加から物理攻撃力増加に変更されます。

領域内の敵にダメージを与えて味方には一定時間最物理攻撃力増加効果を付与する。

[ダンジョン]
神聖な力(物理):2184%
光の球体(物理):1849%連続攻撃
物理攻撃力増加:20%
持続時間:12秒

[決闘]
神聖な力(物理):701%
光の球体(物理):334%連続攻撃
物理攻撃力増加:10%
持続時間:6秒

グランドマスター/挑発 [ダンジョン]
基本攻撃(物理):1081%
追加攻撃(物理):274%
憤慨:興奮により攻撃力が増加するが、追加ダメージを受けるようになる
-攻撃力増加:10%
-追加ダメージ:20%
-持続時間:6秒
スキルキー入力で追加攻撃発動時、MP消費量:10

[決闘]
基本攻撃(物理):244%
追加攻撃(物理):61%
憤慨:興奮により攻撃力が増加するが、追加ダメージを受けるようになる
-攻撃力増加:10%
-追加ダメージ:20%
-持続時間:6秒
スキルキー入力で追加攻撃発動時、MP消費量:10

ツールチップが効果に合うように変更され、数値が調整されます。

[ダンジョン]
基本攻撃(物理):1081%
追加攻撃(物理):274%
憤慨:興奮して攻撃力が増加するが、受けるダメージが増加
-攻撃力増加:10%
-受けるダメージ:10%
-持続時間:6秒
スキルキー入力で追加攻撃発動時、MP消費量:10

[決闘]
基本攻撃(物理):@101%
追加攻撃(物理):@102%
憤慨:興奮して攻撃力が増加するが、受けるダメージが増加
-攻撃力増加:10%
-受けるダメージ:10%
-持続時間:6秒
スキルキー入力で追加攻撃発動時、MP消費量:10

エンパイアソード/[チェンジ]挑発 [ダンジョン]
基本攻撃(物理):1081%
挑発
-攻撃力増加:20%
-追加ダメージ:10%
-持続時間:10秒
憤慨:興奮により攻撃力が上昇するが、追加ダメージを受けるようになる。
-攻撃力増加:10%
-追加ダメージ:20%
-持続時間:6秒

[決闘]
基本攻撃(物理):244%
挑発
-攻撃力増加:10%
-追加ダメージ:20%
-持続時間:5秒
憤慨:興奮により攻撃力が上昇するが、追加ダメージを受けるようになる。
-攻撃力増加:10%
-追加ダメージ:20%
-持続時間:6秒

ツールチップが効果に合うように変更され、数値が調整されます。

[ダンジョン]
基本攻撃(物理):1081%
挑発
-攻撃力像増加:20%
受けるダメージ:10%
-持続時間:10秒
憤慨:興奮して攻撃力が増加するが、受けるダメージが増加
-攻撃力増加:10%
受けるダメージ:10%
-持続時間:6秒

[決闘]
基本攻撃(物理):244%

挑発
-攻撃力像増加:10%
受けるダメージ:10%
-持続時間:5秒
憤慨:興奮して攻撃力が増加するが、受けるダメージが増加
-攻撃力増加:10%
受けるダメージ:10%
-持続時間:6秒

ブレイジングハート/炎帝 [ダンジョン]
[炎帝]
-大爆殺:火炎攻撃あたりのダウン値減少1.5
-ソードファイア:動作速度動作速度に影響を受けるようになる。ガード状態無視
-火の化身:発動ダメージ追加184%(魔法)
-エターナルファイア:動作速度動作速度に影響を受けるようになる。ガード状態無視
-火柱:攻撃時、10%確率で対象に火傷弱体効果(デバフ)適用
-ブレイズウィング:最初の攻撃が対象のMPを10減少させる
-フレイムオーブ:覚醒状態でスキル発動時、[フレイムプロテクション]バフ適用
-ファイアウォール:攻撃がヒットする度に敵のMPを2、ダウン数値を3ずつ減少させる
-イグニスクラッシャー:疾風状態で使用時、攻撃された敵が10秒間魔法攻撃で受けるダメージが12%増加

[決闘]
[炎帝]
-大爆殺:火炎攻撃あたりのダウン値減少1.5
-ソードファイア:動作速度動作速度に影響を受けるようになる。ガード状態無視
-火の化身:発動ダメージ追加184%(魔法)
-エターナルファイア:動作速度動作速度に影響を受けるようになる。ガード状態無視
-火柱:攻撃時、10%確率で対象に火傷弱体効果(デバフ)適用
-ブレイズウィング:最初の攻撃が対象のMPを10減少させる
-フレイムオーブ:覚醒状態でスキル発動時、[フレイムプロテクション]バフ適用
[フレイムプロテクション]バフ適用
-ファイアウォール:攻撃がヒットする度に敵のMPを2、ダウン数値を3ずつ減少させる
-イグニスクラッシャー:疾風状態で使用時、攻撃された敵が10秒間魔法攻撃で受けるダメージが6%増加

[ダンジョン]
[炎帝]
-大爆殺:火炎攻撃あたりのダウン値減少1.5
-ソードファイア:動作速度動作速度に影響を受けるようになる。ガード状態無視
-火の化身:発動ダメージ追加184%(魔法)
-エターナルファイア:動作速度動作速度に影響を受けるようになる。ガード状態無視
-火柱:攻撃時、10%確率で対象に火傷弱体効果(デバフ)適用
-ブレイズウィング:最初の攻撃が対象のMPを10減少させる
-フレイムオーブ:覚醒状態でスキル発動時、[フレイムプロテクション]バフ適用
-ファイアウォール:攻撃がヒットする度に敵のMPを2、ダウン数値を3ずつ減少させる
-イグニスクラッシャー:疾風状態で使用時、攻撃された敵が10秒間魔法攻撃で受けるダメージが18%増加

[決闘]
[炎帝]
-大爆殺:火炎攻撃あたりのダウン値減少1.5
-ソードファイア:動作速度動作速度に影響を受けるようになる。ガード状態無視
-火の化身:発動ダメージ追加184%(魔法)
-エターナルファイア:動作速度動作速度に影響を受けるようになる。ガード状態無視
-火柱:攻撃時、10%確率で対象に火傷弱体効果(デバフ)適用
-ブレイズウィング:最初の攻撃が対象のMPを10減少させる
-フレイムオーブ:覚醒状態でスキル発動時、[フレイムプロテクション]バフ適用
[フレイムプロテクション]バフ適用
-ファイアウォール:攻撃がヒットする度に敵のMPを2、ダウン数値を3ずつ減少させる
-イグニスクラッシャー:疾風状態で使用時、攻撃された敵が10秒間魔法攻撃で受けるダメージが9%増加

エンプティネス/ハートレスイド [ダンジョン]
打撃(魔法):2851%
SPアクティブ(強烈)、SPアクティブ(超越)ダメージ増加:10%
全ての属性抵抗減少:150
持続時間:15秒

[決闘]
打撃(魔法):915%
SPアクティブ(強烈)、SPアクティブ(超越)ダメージ増加:5%
全ての属性抵抗減少:75
持続時間:15秒

[ダンジョン]
打撃(魔法):2851%
SPアクティブ(強烈)、SPアクティブ(超越)ダメージ増加:20%
全ての属性抵抗減少:150
持続時間:15秒

[決闘]
打撃(魔法):915%
SPアクティブ(強烈)、SPアクティブ(超越)ダメージ増加:10%
全ての属性抵抗減少:75
持続時間:15秒

タービズ/アモーファス [ダンジョン]
打撃(魔法):506%連続攻撃
スキルクールタイム減少速度:1.25倍
持続時間:8秒

[決闘]
打撃(魔法):192%連続攻撃
スキルクールタイム減少速度:1.25倍
持続時間:4秒

[ダンジョン]
打撃(魔法):506%連続攻撃
スキルクールタイム減少速度:1.7倍
持続時間:3秒

[決闘]
打撃(魔法):192%連続攻撃
スキルクールタイム減少速度:1.7倍
持続時間:1.5秒