Notice
2026-04-22メンテナンスのお知らせ(04/23更新)
  • 작성일 2026-04-21 11:50:05

新規商品の詳細が追加されました。(04/21 14:37)

内容が追加されました。(04/23 18:40)

【メンテナンス日程】

メンテナンス時刻:2026年04月22日(水)10:00 ~ 15:00 -> 14:45

※以下の内容は変更になる場合がありますので、予めご了承ください。

 

【コンテンツ】

・キャラクター戦闘力改変

詳細ステータスUI改変

レイド、巨大ボスダンジョンのステータス調整

レイド改善

・バランス調整

バランス調整の詳細

 

【進行中のイベント】

・グレイルの特製霊薬製作所イベント

イベントの詳細

 

【新規イベント】

・ダイナーでの出来事イベント

・エルソードよ、リスを出せイベント

・職業変更のチャンス!イベント

イベントの詳細><新規商品の詳細>

 

【エルコインショップの更新】

・追加効果物理/魔法変更券(武器)

販売期間:2026年04月22日(水)メンテナンス後 ~ 常時販売

販売リスト

アイテム名

単価

追加効果物理/魔法変更券(武器)

2,000

 

・ リンクアバター:風の王国

販売期間:2026年04月22日(水)メンテナンス後 ~ 2026年05月20日(水)メンテナンス前

販売リスト

アイテム名

単価

風の王国
構成品:リンクアバター、武器

2,100

 

・ カスタムモーション

販売期間:2026年04月22日(水)メンテナンス後 ~ 2026年05月20日(水)メンテナンス前

販売リスト

アイテム名

単価

ヘッジホッグ、私の周りを20周しながら「私はハゲだ」と20回叫んで

500

新規商品の詳細

 

★キャラクター戦闘力改変

1. キャラクター戦闘力に含まれるステータスと計算方式が変更されます。

2. ダンジョンの入場制限戦闘力が調整されます。

3. ギルド討伐隊のHPが調整されます。

 

★詳細ステータスUI改変

1. キャラクターの詳細ステータスUIの項目およびステータスが変更されます。

変更前の項目)戦闘、防御、支援

変更後の項目)基本能力値、攻撃、スキル、補助、防御、パーティーバフ、マスタースキル

基本能力値

攻撃

スキル

補助

HP

MP

物理攻撃力

魔法攻撃力

物理防御力

魔法防御力

経験値獲得量増加

ED獲得量増加

アイテムドロップ率増加

適応力

超適応力

クリティカル

クリティカルダメージ

極大化

両極化

ボスに与えるダメージ増加

一般等級のモンスターに与えるダメージ増加

敵の物理防御力無視

敵の魔法防御力無視

攻撃時、追加持続ダメージ

追加ダメージ

ダブルアタック

HP条件ダメージ増加

一般コマンド攻撃のダメージ増加

アクティブスキルダメージ増加

SPアクティブ(強靭)ダメージ増加

SPアクティブ(強烈)ダメージ増加

SPアクティブ(超越)ダメージ増加

SPアクティブ(強靭)クールタイム減少

SPアクティブ(強烈)クールタイム減少

SPアクティブ(超越)クールタイム減少

すべてのスキルダメージ増加

スキル使用時、クールタイム正気化確率

ハイパーアクティブスキルダメージ増加

動作速度

移動速度

ジャンプ速度

スキル使用時、MP消費減少

攻撃時、MP回復増加

ダメージ時、MP回復増加

覚醒チャージ族度増加

覚醒持続時間増加

ブレイズ発動確率増加

フローズン発動確率増加

ピアシング発動確率増加

ポイズン発動確率増加

ショック発動確率増加

スナッチ発動確率増加

防御

パーティーバフ

マスタースキル

ダメージ減少

ボスから受けるダメージ減少

回復アイテムの効果上昇

消費アイテムのクールタイム減少

周囲のパーティーメンバーの物理攻撃力増加

周囲のパーティーメンバーの魔法攻撃力増加

周囲のパーティーメンバーの物理防御力増加

周囲のパーティーメンバーの魔法防御力増加

周囲のパーティーメンバーのクリティカル確率増加

周囲のパーティーメンバーの極大化増加

周囲のパーティーメンバーのクリティカルダメージ増加

周囲のパーティーメンバーのすべてのスキルダメージ増加

周囲のパーティーメンバーの追加ダメージ増加

周囲のパーティーメンバーの動作速度増加

周囲のパーティーメンバーの移動速度増加

周囲のパーティーメンバーのダメージ減少

周囲のパーティーメンバーのHP増加

1段階マスタースキル(ダメージ増加/クールタイム減少/MP減少)

2段階マスタースキル(ダメージ増加/クールタイム減少/MP減少)

3段階マスタースキル(ダメージ増加/クールタイム減少/MP減少)

4段階マスタースキル(ダメージ増加/クールタイム減少/MP減少)

すべてのマスタースキルダメージ増加

すべてのマスタースキル敵の防御力無視

2. 詳細ステータスUIに「お気に入り」機能が追加されます。

-詳細ステータスUIで各ステータスの左にある星アイコンをクリックするとお気に入りに登録できます。

3. 詳細ステータスUIのステータスにマウスを乗せると表示されるツールチップの説明が改善および追加されます。

4. 最大値があるステータスを最大値以上保有している場合、詳細ステータスウィンドウのステータス説明に超過された数値が表示されます。

 

★レイド、巨大ボスダンジョンのステータス調整

1. レイド、巨大ボスダンジョンに登場するモンスターのHPが減少します。

2. サーペンティウムタワー[2段階]、サーペンティウムタワー[3段階]、オーケストラホール[2段階]、ドゥームアポリアレイドのモンスターの攻撃力ステータスが減少します。

3. ナイトメア:リセットルーム、女王の謁見の間、零落の塔:飛モンスターパターンのダメージが調整されます。

[ナイトメア:リセットルーム]

-1フェーズのビフロンの斬撃ダメージが減少します。

-1フェーズのビフロンの斬撃の後に続く振り下ろし攻撃のダメージが減少します。

-1フェーズのビフロンの強い斬撃のダメージが減少します。

-1フェーズの領域ダメージが減少します。

-1フェーズの亡霊が与えるダメージが減少します。

-1フェーズのビフロンが召喚する亡霊の球体攻撃のダメージが減少します。

-2フェーズの亡霊の群体の引っ掻き攻撃ダメージが減少します。

-2フェーズの亡霊の群体の亡霊召喚ダメージが減少します。

[女王の謁見の間]

-1フェーズのアポリオンの引っ掻き攻撃ダメージが減少します。

-1フェーズのアポリオンのブレス攻撃のダメージが減少します。

-1フェーズのアポリオンの地面を叩きつける攻撃のダメージが減少します。

-1フェーズのタリスの射撃ダメージが減少します。

-1フェーズのタリスの垂直レーザー攻撃のダメージが減少します。

-1フェーズのセフィロスファンタズマのターゲティング攻撃のダメージが減少します。

-1フェーズのハウレスの竜巻攻撃のダメージが減少します。

-2フェーズのタリスの射撃ダメージが減少します。

-2フェーズのタリスの垂直レーザー攻撃のダメージが減少します。

-2フェーズのType-Q鋼鉄の女王のセフィロスファンタズマ投擲攻撃のダメージが減少します。

-2フェーズのType-Q鋼鉄の女王のミュールダクネスの振り下ろし攻撃のダメージが減少します。

-2フェーズのType-Q鋼鉄の女王のハウレスを振り回す攻撃のダメージが減少します。

-2フェーズのType-Q鋼鉄の女王のアビスマルインバイトの斬撃ダメージが減少します。

[零落の塔:飛]

-1フェーズの死竜ジャバウォックの振り下ろし攻撃のダメージが減少します。

-1フェーズの死竜ジャバウォックのレーザー攻撃のダメージが減少します。

-1フェーズの死竜ジャバウォックの噛みつく攻撃のダメージが減少します。

-2フェーズの独善のバルガットの死靈放出攻撃のダメージが減少します。

-2フェーズの独善のバルガットの翼を広げる攻撃のダメージが減少します。

 

★レイド改善

1. プリュナウムレイドの挑戦モードに登場する砕け散る者が召喚する分身が「ボス」タイプに変更されます。

2. サーペンティウムレイドのオーケストラホールダンジョンでボスがグロッキー状態になった場合、アンコールパターンを除外してHP制限を無視するように改善されます。

 

★キャラクター

[共通]

1. 「イビルトレーサー3」、「サルヴァトーレガイア」のヘアアバターのカラーチェンジが可能になります。

 

[ラシェ]

[ディウスアエール]

1. 決闘で「跳躍」、「解放された意志: ディヴァインパネス」パッシブスキルのクリティカル、 極大化増加効果の数値に決闘補正が適用されている不具合が修正されます。

 

[エリシス]

[エンパイアソード]

1. 騎乗ペットに搭乗時、パーティーメンパーに付与される「騎士団長の威厳」バフ効果が更新されない不具合が修正されます。

 

[エド]

[マッドパラドックス]

1. 特定のコマンド攻撃時、他のユーザーのクライアントではエフェクトの表示位置が正しくない不具合が修正されます。

 

[ルー・シエル]

1. カスタムウィンドウでルーキャラクターで特定のカスタムモーション(ゆったりボックス、ぽっかぽか!ミニ温泉)使用時、装備の武器とアバターの武器が重なって見える不具合が修正されます。

2. 掲示板でアイテムプレビュー(Alt+クリック)時、現在のスイッチング状態と関係なく、選択したアイテムの染色の色が正常的に表示されるように修正されます。

[イノセント]

1. 「シャドウ」スキル使用時、防御力減少デバフが適用された敵にデバフアイコンのエフェクトが正常的に表示されるように修正されます。

 

[ロゼ]

[プライムオペレーター]

1. プロモーションのウェポンパックアバターのサイズが調整されます。

 

[アイン]

1. [権能モード]転換クールタイム不具合が修正されます。

 

[ノア]

1. 赤月覚醒後、最初に使用するスキルに魔法攻撃力増加の効果が適用されない不具合が修正されます。

 

★ダンジョン/決闘/フィールド

1. サーペンティウムタワーの2フェーズの連続スキャンパターンでキャラクターが最初のスキャンカラーの安全地帯に留まっていてもパターンが攻略される不具合が修正されます。

2. ヘニルの時空-デビル・オブ・カオスダンジョンに登場するヘルパーNPC(ナイトエンペラー)が特定のフォーススキル(「[フォース]霊魂収穫」、「[フォース]強奪」)の対象になって攻撃を受ける不具合が修正されます。

 

★アイテム

1. アーティファクトオプション転移の結果ウィンドウに表示されるアイテムツールチップで封印回数が封印できる状態に表示される不具合が修正されます。

2. 決闘で「夢煙香炉」装備のデバフ効果(敵の動作速度減少)の持続時間がツールチップと違う不具合が修正されます。

 

★その他

1. 以下の機能を利用時、マウスホイールで操作できるように改善されます。

-エピックポイントショップのページ移動

-キューブ開封時、ページ移動

2. 留守状態をチェックしたあとにチャネルを移動した場合、コミュニティ(友達)には留守に表示されない問題が修正されます。

3. ダンジョンプレイ中、1対1会話UI(メッセンジャー)のチャットウィンドウで文字を入力した場合、時折入力フォーカスが全体チャットに移動する不具合が修正されます。

4. エクサスケイル防具の回路情報UIを開いた状態でインベントリにアイテムが入った場合、UIが勝手に閉じてしまう不具合が修正されます。

5. スキルスロットのサイズを調節する時、アーティファクトスキルスロットの点滅エフェクトの位置がすぐ更新されなし不具合が修正されます。

6. 村でイベントシーンを鑑賞時、キャラクターが見える、またはキャラクターが操作可能になる不具合が修正されます。

7. アクティブ/SPアクティブ(強靭)/SPアクティブ(強烈)/SPアクティブ(超越)のクールタイム減少ステータスが決闘で正常的に補正されるように修正されます。

8.NPCアリエルの製造リストに「千狐武人/千狐巫女」、「ハーメル極地将校」が表示される不具合が修正されます。