2025-07-30メンテナンスのお知らせ(07/31更新)
冒険者成長ブースティングパッケージの注意事項案内が追加されました。(07/29 14:41)
キャラクターの内容が修正されました。(07/29 19:48)
内容が追加されました。(07/31 11:56)
【メンテナンス日程】
メンテナンス時刻:2025年07月30日(水)10:00 ~ 14:30
※以下の内容は変更になる場合がありますので、改めてご了承ください。
【コンテンツ】
・ドゥームアポリアレイド難易度改善
・サーペンティウムレイド難易度改善
・英雄の参戦バフの適用範囲拡張
・UI改善
【進行中のイベント】
・魔法のワードローブチケットを目指して毎日ログイン!イベント
<イベントの詳細>
・湧き出ろ、魔界の温泉水!イベント
・夏アップデートの前夜イベント
<イベントの詳細>
【新規イベント】
・2025夏スペシャルEPショップ!
・ダンジョン5回クリアでマスタークラスまで!クィックスタートイベント!
・1000万戦闘力を目指して!戦闘力ブースティング!
・歴代最初!+11強化深淵の武器配布イベント!
・2025山の日イベント(08/11)
<イベントの詳細>
【エルコインショップの更新】
・ 冒険者成長ブースティングパッケージ
販売期間:2025年07月30日(水)メンテナンス後 ~ 2025年09月24日(水)メンテナンス前
販売リスト
アイテム名 |
単価 |
冒険者成長ブースティングパッケージ |
3,900 |
※共鳴度経験値ブースティングバフ:500レベル制限(30日)の注意事項
1.エルコインショップでアイテム購入するとすぐアカウント全体にバフの形で適用されます。
2.経験値、共鳴度バーニングイベントと重複して適用されません。パッケージアイテムのバフ効果が優先的に適用されます。
3.共鳴度経験値ブースティングバフはレベル350未満までは300%、レベル500未満までは200%のバフが適用されます。
4.バフは購入時点から30日間持続され、バフの持続時間が終了すると解除されます。
5.共鳴度経験値を獲得できる状態でのみバフが表示され、効果が適用されます(レベル99でも共鳴度をオープンしていないキャラクターにはバフが表示されません。この場合、共鳴度をオープンした瞬間からバフが適用されます)。
・ アバター:ハッピーサマーメモリー(メロンピンク/ソーダブルー)
販売期間:2025年07月30日(水)メンテナンス後 ~ 2025年08月27日(水)メンテナンス前
販売リスト
アイテム名 |
単価 |
ハッピーサマーメモリー武器 |
1,400 |
ハッピーサマーメモリー上衣 |
1,000 |
ハッピーサマーメモリー下衣 |
1,000 |
ハッピーサマーメモリー手袋 |
600 |
ハッピーサマーメモリー靴 |
600 |
ハッピーサマーメモリーヘア |
1,000 |
ハッピーサマーメモリーパッケージ 構成品:武器、上衣、下衣、手袋、靴、ヘア |
3,980 |
ハッピーサマーメモリープレミアムパッケージ 構成品:武器、上衣、下衣、手袋、靴、ヘア、アクセサリー(上衣) |
4,380 |
・ リティアカスタムモーション:ミニプール
販売期間:2025年07月30日(水)メンテナンス後 ~ 2025年09月24日(水)メンテナンス前
販売リスト
アイテム名 |
単価 |
ミニプール |
500 |
<新規商品の詳細>
★ ドゥームアポリアレイド難易度改善
[予言の礎石]
1) 1フェーズ
– Type-EエキドナのHPが減少し、受けるダメージが増加します。
– コア2種のHPが減少し、受けるダメージが増加します。
– チャージ阻止パターンに必要なハイパーアクティブスキルの使用回数が3回から2回に調整されます。
– チャージ阻止パターン時、Type-Eエキドナを阻止するために必要なダメージ量が減少されます。
– HP条件による究極技強制発動が2回のみ発動されるように変更されます。
– HP条件による究極技強制発動時、チャージ阻止パターンが発動しないように変更されます。
– コアを倒すと倒す速度が短縮されます。
2) 2フェーズ
– バルガットのHPが減少し、受けるダメージが増加します。
– エレベーターコンソール作動に必要な放電回数が減少されます。
– 死の領域パターン中、適用されているデバフの可視性を高めました。
– 注視する黒い手パターンのターゲットになったキャラクターが3回にわたって2人から1人に減少されます。
– HP条件による究極技強制発動が2回のみ発動されるように変更されます。
[ナイトメア:リセットルーム]
1) 1フェーズ
– ビフロンのHPが減少し、受けるダメージが増加します。
– ダンジョンの相互作用キーで生成する幻覚領域のサイズが増加されます。
– 霊魂の数を当てるパターンで霊魂が最大4体まで登場するように改善されます。
– 2段階/3段階でHP条件によって発動する究極技が全部で3回まで発動するように変更されます。
– 1段階難易度に出現する亡霊のHPが減少します。
2) 2フェーズ
– 亡霊の群体のHPが減少し、受けるダメージが増加します。
– 幻覚空間を区分する表示が追加されます。
– HP条件によって発動する究極技が各パターン中に1回ずつ、全部で3回まで発動するように変更されます。
– 究極技パターン終了後、強制的にテレポートされるタイミングが調整されます。
– 幻覚空間の家具探しパターンで既存の時間終了条件の他にもダンジョン相互作用ボタンが追加され、ボタンで魔法陣の色を変更することができます。 なお、正解の魔法陣3つを選択するとパターンがすぐ終了されるように改善されます。
– 幻覚空間の家具探しパターンの間違った家具が区域ごとに1つずつ配置されるように改善されます。
[女王の謁見の間]
1) 1フェーズ
– タリスのHPが減少し、受けるダメージが増加します。
– タリス/アポリオンが移動している間にターゲットの方向に振り向く速度が調整されます。
– アポリオンを通り抜けられるように変更されます。
– ポータルパターン開始時、アポリオンに捕まったキャラクターが一定時間他のダメージを受けない状態になります。
2) 2フェーズ
– タリスのHPが減少し、受けるダメージが増加します。
– タリス / Type-Q 鋼鉄の女王が移動する時、ターゲットの方向に振り向く速度が調整されます。
– Type-Q 鋼鉄の女王を通り抜けられるように変更されます。
– タリスの烙印パターン中、拘束される前には烙印が爆発しないように変更され、爆発と同時に拘束されるようになります。
– タリスの光の柱を召喚する攻撃が究極技パターンに入ると消えるように変更されます。
– タリスと Type-Q 鋼鉄の女王とセフィロトの槍究極技パターン中に死亡したキャラクターがいる場合、キャラクター全員を対象とする攻撃はしません。なお、パターンが終わった後にキャラクターがグロッギー状態にならないように変更されます。
– 狙撃パターンの発射待機時間が長くなります。
– 狙撃パターン中にターゲットされたキャラクターのサイズが小さく調整されます。
[零落の塔:飛]
1) 1フェーズ
– 死竜ジャバウォックのHPが減少し、受けるダメージが増加します。
– 最後の攻撃パターンを阻止するために必要な避雷針の操作回数が減少します。
– 最後の攻撃パターンの避雷針操作可能時間が増加します。
– 最後の攻撃パターンで避雷針操作に2回失敗した時に全滅するように改善されます。
– 最後の攻撃パターンで生成されるマナ爆弾が同じ電荷を持つ爆弾を生成するように改善されます。
– 最初の最後の攻撃パターン後、位置移動時しばらく電荷が非活性化するように改善されます。
– エネルギー球体発車後、待機時間が長くなります。
– エネルギー球体パターンが空中から降りてくる方式ではなく、一定位置に生成されて固定されるように変更されます。
– エネルギー球体パターンに出現する電荷の種類が2種類減少します。
– エネルギーチャージパターンで生存しているパーティーメンバー全員の頭の上にマナ爆弾が生成されます。
– エネルギーチャージパターンで生成されるマナ爆弾は各パーティーメンバーが持つ電荷の反対の属性が生成されます。
– エネルギーチャージパターンで制限時間を超えると、非活性化状態の避雷針が2つ以上の場合に全滅するように改善されます。
※死竜ジャバウォックのグロッギー条件は既存と同じです(避雷針をすべて活性化する)。
2) 2フェーズ
– 独善のバルガットのHPが減少し、受けるダメージが増加します。
– 死の領域パターン中、適用されているデバフの可視性を高めました。
– 魔法陣パターンの魔法陣の数が減少し、魔法陣の位置が調整されます。
– 魔法陣パターン中、全キャラクターが魔法陣の文様を確認できるように変更されます。
– 予言パターン中、バルガットの予言のターゲットになったキャラクターが魔法陣を間違った場合、そのキャラクターのみ攻撃を受けます。魔法陣を2回間違った場合は全キャラクターが攻撃を受けるように変更されます。
[零落の塔:滅]
– エネルギーチャージ装置のHPが減少します。
– 終末のこだまのHPが減少し、受けるダメージが増加します。
– ドローンが5回攻撃されると停止するように変更されます。
– 停止状態のドローンが再稼働されるまでの時間が短くなります。
– 竜巻パターン中、キャラクターのサイズが小さくなります。
– エネルギー放出パターン中、デバフが5回重複したキャラクターの周りに生成されたエネルギーの球体に触れても大きくならないように変更されます。
– 瓦礫パターン中、次のレーザーが発射されるまでの待機時間が長くなり、レーザーが瓦礫を攻撃する判定範囲が増加します。
– 文様パターンの文様の数が減少します。
– 文様パターン中、雷が落ちる回数が減少し、次の雷が落ちるまでの時間が長くなります。
– 暴走パターン中、グロッギー時間が長くなります。
★ サーペンティウムレイド難易度改善
1. サーペンティウムレイドのサーペンティウムタワー、オーケストラホールダンジョンの難易度段階が調整されます。
変更前 |
変更後 |
1段階 |
1段階 |
2段階 |
削除 |
3段階 |
2段階 |
4段階 |
3段階 |
[サーペンティウムタワー]
1) 1フェーズ
– 保安システムコアのHPが減少し、受けるダメージが増加します。
– 内部殲滅モードが発動するデバフの最大重複数が20から30に変更されます。
– 柱を過負荷状態にするために攻撃する保安システムコアのHPが減少します。
– コアチャージパターン中、チャージ用エネルギーを3個以上吸収したら爆発するように変更されます。
2) 2フェーズ
– 防御システムのHPが減少します。
– エネルギー球体が防御システムに当たった時に防御システムが受けるダメージ増加値が増加します。
– 内部殲滅モードが発動するデバフの最大重複数が20から30に変更されます。
– ミサイル爆発攻撃が1回のみ攻撃するように変更されます。
– スキャンパターン中、レバー活性化状態の持続時間が長くなります。
– 連続スキャンパターン中、スキャン開始までの待機時間が長くなります。
– 保安キー入力パターンの入力時間が長くなります。
[オーケストラホール]
1) 1フェーズ
– 指揮者のHPが減少し、受けるダメージが増加します。
– 創作の苦痛デバフの最大重複数が3→5重複に変更されます。
– 究極技パターンの音符の数が各難易度段階に応じて最大8、10、12個まで登場されるように改善されます。
– HP条件による究極技強制発動がパターンごとに1回ずつ、全3回まで発動するように変更されます。
※3段階では3段階専用のパターンと既存のパターンのうち1つがランダムに発動されます。
– 音符チェックパターンの進行速度は小幅増加します。
– 3段階音符チェックパターンで2回失敗すると全滅するように改善されます。
– 楽譜演奏パターン中、移動する音符がダンジョン相互作用キーで変更できるようになります。
– 楽譜演奏パターン中、音符爆発ダメージが減少します。
– パターン成功でグロッギー状態になる時間が長くなります。
– スキルチェックパターン中、音符の反応時間が長くなります。
– 2段階、3段階で反復記号は最後のパターンのみ登場するように改善されます。
– 楽譜演奏パターンで音符生成および移動時間が調整されます。
2) 2フェーズ
– マエストロのHPが減少し、受けるダメージが増加します。
– 究極技パターンに入る前に即時復活が適用されます。
– 個人演奏パターンで演奏する音符の数が減少します。
– 団体演奏パターンを6人ではなく、生きているキャラクターのうち4人で演奏するように改善されます。
– 団体演奏パターンで演奏する音符の数が減少します。
– ピアノ演奏パターンの楽譜の可視性を高めました。
– ピアノ演奏パターンで演奏する楽譜の数が減少します。
– HP条件による究極技強制発動が各パターンごとに1回ずつ、全部で2回のみ発動するように変更されます。
※3段階では3段階専用のパターンと既存のパターンのうち1つのみ発動します。
– パターン成功でグロッギー状態になる時間が長くなります。
– アンコールパターンで与えるダメージが減少します。
– 変更後、3段階でフィナーレパターンと専用の追加楽章が削除されます。
– 1段階難易度の合唱団員のHPが減少します。
★ サーペンティウム地域の一般ダンジョン難易度改善
[マダム・コレの庭園]
– マダム・コレのHPが減少し、受けるダメージが増加します。
– 復活石制限が解除されます。
– 3フェーズでマダム・コレがエネルギー放出を1回でもした場合(または使用中)、HPが減少しても究極技が発動しないように改善されます。
★ 英雄の参戦バフの適用範囲拡張
1. 現在のメンバーでスタート時適用される「英雄の参戦」バフの適用範囲が「一般ダンジョン」カテゴリ全体に拡張されます(レイド、巨大ボス、特殊ダンジョンを除く)。
1) モナテラ地域
– 黄金の城メドヴァイン
– ハンターの隠れ家
– トルター闘技場
2) サーペンティウム地域
– フェイクシティー
– ダミーファクトリー
– マダム・コレの庭園
★ UI改善
1. 超越転職ガイドおよび転職完了UIが改善されます。
2. マスタークラス転職ガイドおよび転職完了UIが改善されます。
3. Lv. 99達成時確認できる秘密ダンジョンガイドUIが削除されます。
4. ポール先生の成長ガイドUIの現在選択された成長ガイドタブのボタンの色が変更されます。
5. ポール先生の成長ガイドUIで利用できない成長ガイドタブのボタンのツールチップが表示されるように変更されます。
★ その他の改善
1. チャットウィンドウに表示されるLv.99達成システムメッセージが削除されます。
★ キャラクター
[共通]
1. メタルコアカーニバルヘア、ライジングフェスタヘアのカラーチェンジが可能になります。
2. エルス~ロゼのダーク/ホーリープリーストフードヘアがEPショップに追加されます。
3. エルス~ロゼのダーク/ホーリープリーストフードヘアがエルコインショップに追加されます。
4. 一部キャラクターの透明リンクアバターのツールチップに「キャラクター専用リンクアバター」テキストが追加されます。
[エルス]
1. ダッシュZZZ、ダッシュXコマンド発動中、浮いている状態で特定の状況下で正しくない位置に移動される不具合が修正されます。
[ルーンマスター]
1. ウィル・セイブ・ユーを登録したあとにフェニックスタロン使用するとフェニックスの力バフが正常に適用されない不具合が修正されます。
[ラシェ]
1. 特定の状況で空中でダメージを受けるとラインの下に移動される不具合が修正されます。
[アラ]
1. ライジングフェスタヘアの後ろ髪が修正されます。
[羅天]
1. [チェンジ] 術式:降妖使用時、「魔力開放」パッシブが適用されない不具合が修正されます。
[エド]
1. アーバンサマーホリック、ライジングフェスタヘアの後ろ髪が修正されます。
[ルー・シエル]
[ドレッドロード]
1. ダークネスカッタースキル使用時、恐怖暗襲パッシブ効果である恐怖爆発が発動しない不具合が修正されます。
[アイン]
[ブルーヘン]
1. 創造魔法状態でレクィエム、[チェンジ]レクィエムのムーツ攻撃をした場合、効果が発動しない不具合が修正されます。
[ノア]
1. 魔法のワードローブのレトロピクニックアバターの整列順序が修正されます。
[リティア]
1. 魔法のワードローブのベルダー学院騎士団、オーロラミュスティカセットアバターの整列順序が修正されます。
★ ダンジョン/決闘/フィールド
1. 女王の謁見の間1フェーズクリア時、セフィロトの槍の魔法陣が残る不具合が修正されます。
2. 女王の謁見の間1フェーズのバリアパターン中、バリアが生成される瞬間にキャラクターが移動すると正しくない位置にバリアが固定されてしまう不具合が修正されます。
3. 零落の塔:飛の2フェーズ魔法陣パターン中、下の階もバリア無敵状態になる不具合が修正されます。
4. 深淵レイド報酬情報UIでシングル/一般タブの報酬を確認した後にストーリータブに移動した場合、浄化報酬に深淵の力浄化報酬キューブアイコンが表示される不具合が修正されます。
5. ナイトメア:リセットルームダンジョンの2フェーズ中、特定の状況で幻覚空間の家具探しパターンですべて成功してもグロッギー状態にならない不具合が修正されます。
6. ナイトメア:リセットルームダンジョンの1フェーズ中、特定の状況でビフロンが領域爆発パターンを上または下の空間に移動して発動する不具合が修正されます。
7. 零落の塔:飛2フェーズでキャラクターが復活した場合に発生する復活地点の不具合が修正されます。
★ アイテム
1. [鋭い深淵]セット効果のアイテムリストツールチップが簡素化されます。
2. 闇を照らすジャックオーランタンカスタムモーションを実行した状態でダメージを受けるとカスタムモーションの炎エフェクトが消えない不具合が修正されます。
3. アイシャのシフォンコスタパッケージアイコンの背景がアイシャの色に修正されます。
4. ノックス・キルケンアクセサリーのアイテムの説明が修正されます。
修正前)太陽の光が留まる神秘的なアクセサリー
修正後)夜空の星光が留まる神秘的なアクセサリー
★ クエスト
1. シーズンパスミッション完了ボタンを素早くクリックすると「存在しないクエストです。」メッセージが出る不具合が修正されます。
★ その他
1. 再錬ヘルプUIにあるスキルダメージ増加効果の内容が削除されます。
2. ヘニルの時空挑戦モードの郵便報酬メッセージにある不要な「、」記号が削除されます。
3. デザートヘブンギルドアジトスキンの一部のドーナッツ足場でジャンプできない不具合が修正されます。
4. ダンジョン入場カウント中、テネブロスオプション選択券使用すると発生するインベントリ不具合が修正されます。
5. ギルドアジト水上庭園にある一部の動く足場の上でキャラクターが正しくない位置に立つ不具合が修正されます。
6. アーティファクトリングをマウスドラッグで装着すると、アーティファクトUIのスロットハイライトが正常に更新されない不具合が修正されます。
9. 特定の状況で討伐隊UIとパーティー探しUIに戦闘力が正常に表示されない不具合が修正されます。
10. 特定の状況でポール先生クエストのアイコンが表示されない不具合が修正されます。